此次斬魂優(yōu)化大大增強(qiáng)了斬魂綜合實力,但有很多悠悠還不夠了解優(yōu)化后的招數(shù)詳細(xì)作用與連招搭配。首先要先了解此次優(yōu)化具體內(nèi)容,公告寫的略粗,經(jīng)過我?guī)仔r的刷圖pk,總結(jié)了本次優(yōu)化。除無影與影空斬外,斬魂技能輸出皆有不同程度增強(qiáng),部分技能效果改變加強(qiáng)。
【刀光斬】將3次195%優(yōu)化為4次240%,消耗冷卻無變化,但經(jīng)實測,刀光斬遠(yuǎn)距只能命中兩次仍未改變,刷圖建議近距使用(遠(yuǎn)招遠(yuǎn)了還坑。。。)
優(yōu)化指數(shù):★☆☆☆☆
【鬼削】輸出優(yōu)化為3次320%,消耗冷卻無變化,招無任何變化。
優(yōu)化指數(shù):★☆☆☆☆
【三段斬】輸出優(yōu)化為4次240%,消耗冷卻無變化,最后一擊彈飛優(yōu)化為擊倒,收招poss無變化。
優(yōu)化指數(shù):★☆☆☆☆
【玄月斬】輸出優(yōu)化為6次160%,消耗冷卻無變化,取消了收招動作,連貫性大大增強(qiáng)。
優(yōu)化指數(shù):★★☆☆☆
【萬劍?!枯敵鲎?yōu)?8次65%,消耗不變,冷卻由3s增為5s。整個招數(shù)完全變化,由直線兩次變?yōu)樯舷虑昂蠖啻喂簦Ц】招ЧT龃蠓秶?,輸出減小,有利有弊,總體來說,優(yōu)化后更好。
優(yōu)化指數(shù):★★★☆☆
【無影】輸出變?yōu)?4次74%,消耗不變,冷卻由5s減少到4s。招數(shù)大幅改變,第一招帶吸附效果,中途穿刺由固定敵人變?yōu)槁龘敉?,最后的萬劍冢變?yōu)閾舻埂崪y,吸附不如人意,第一招停留時間過長,易被攻擊,建議敵人浮空使用。相比原招,大幅增強(qiáng)。
優(yōu)化指數(shù):★★☆☆☆
【影空斬】輸出變?yōu)?5次75%,(這么說以前20次是銀漢錯誤卻一直懶得改那兩個字?無語),空中挑起不再擊退,不會挑空,增大了命中范圍,取消落地收招動作,增加連貫性。最重要的是,消耗不變,冷卻由7s(坑)降至4s,連招容易太多了。
優(yōu)化指數(shù):★★☆☆☆
【破天斬】輸出變?yōu)?次160%,消耗無變化,冷卻由7s降至5s,優(yōu)化了斬落中敵人向外移動問題,不會斬出范圍,同時優(yōu)化收招,第二下未斬完即可鏈接下一招,廢招總算能用能連了了。
優(yōu)化指數(shù):★★★☆☆
【炎柱沖天】輸出優(yōu)化為4次330%,消耗冷卻無變化,在最后一擊增加了一圈大火柱,原范圍不變,略顯雞肋。
優(yōu)化指數(shù):★☆☆☆☆
【影之舞】輸出變?yōu)?7次90%,消耗降至6sp,冷卻由8秒(大坑)降至6秒,增大了前后上下范圍,釋放從原地改為向前一小步釋放,優(yōu)化了收招,招沒放完即可銜接招數(shù),遠(yuǎn)距并增加浮空效果,實測,美中不足,浮空過高,沒有控制性,導(dǎo)致后段根本無法命中,希望變?yōu)榭刂菩愿】铡?/span>
優(yōu)化指數(shù):★★★★☆
【時空劍陣】輸出優(yōu)化為9次310%,消耗冷卻無變化,作為61大,斬魂61輸出一直不盡人意,原9次240%,增強(qiáng)了630%!吊
優(yōu)化指數(shù):★★★☆☆