十萬個冷笑話手游變色閾值概念的解析,既然有了成長值和百分比屬性,怎么變色還是個范圍。臉帝發帖說我8000就白到紫滿了,你們這些弱雞12000都洗不滿。應該是存在一個變色閾值。對程序來說,他只能從數值來判斷是否變色。所以變色應該存在閾值,就是變色下限和變色上限,沒有誰是真的資質洗滿了才變色的吧,都是忽然飛升。
既然前面忽悠理論是屬性和洗煉丹是固定函數,只能繼續忽悠,丟出閾值來解釋。假設變紫色條件,是每項屬性90%。當你寵物每項屬性到了90%、就紫色了。那么變色閾值最低要求就是90%,需要的總資質上限*90。
是不是總資質成長到了上限的90就一定變色,前面假設是每個屬性90%、只有每個屬性達到條件才行。拿煙斗來說,基本變色都需要5800。為啥沒人6500才變色,同樣系統也設置了變色閾值的上限。只要成長值到了上限,不管單項屬性了,直接紫。