天天飛車未來可能會出的幾種賽道玩法曝光,看到策劃大大們分享一篇未來可能會出的幾種賽道玩法話題探討,不僅介紹了新賽道的效果圖還公布了其玩法,喜歡飛車的車友們不可錯過的文章哦,據說以下內容全是有可能納入未來制作范圍的哦。
集裝箱賽道
玩法簡介:前方出現集裝箱架,會左右不斷滑動,隨機掉落集裝箱,需要躲避并通過;
得分標準:根據被砸的次數,獲得一個評價(通過、good、great、perfect)確定得分;
彈跳賽道
玩法簡介:行進到一片彈彈跳區域,落地瞬間賽車會彈起騰空,并能在空中變向,盡可能拾取空中的分幣、道具(磁鐵);
得分標準:根據拾取到的空中的分幣數量
分岔路
玩法簡介:賽車行進到一個特殊的跳臺,通過跳臺則為上,不經過跳臺則在下方,上方路段和下方路段的元素有所區別,分別偏重得分和超車;
得分標準:根據在不同賽段中的操作決定得分;
改良直升機
玩法簡介:直升機的炮彈節奏加快,減少每一波炮彈的時間間隔,顯示直升機血條,根據擊毀時自己的中彈次數決定得分,擊毀后爆出大量分幣;
得分標準:根據擊毀時自己的中彈次數決定得分;
沖擊boss戰
玩法簡介:進入該賽段出現一個BOSS暴走機車玩家需要追上他并且不斷碰撞對方,每次碰撞對Boss造成傷害;
得分標準:如果成功消滅掉boss,根據最后擊殺boss的時間,如果boss逃跑,根據boss的血量計算分數;
巨型飛機
玩法簡介:前方出現巨型飛機,玩家賽車可以進入飛機的下方,拾取分幣,同時躲過飛機的巨輪;
得分標準:根據拾取到的分幣數量;
地震隕石
玩法簡介:進入該路段屏幕右下角會有30秒倒計時,前方路面有路面塌陷,玩家需要不斷的移動位置和跳躍,避免進入塌陷區域,如果進入地震區會大幅減速并屏幕晃動加劇,越快通過此路段,得分越高;
得分標準:根據此路段的剩余時間獎勵大量得分;
改良BOSS戰
玩法簡介:復刻戰車模式的boss玩法;
得分標準:根據擊殺boss的時間;
斷崖
玩法簡介:前方出現一座向上的斷橋,需要在進入斷橋前盡可能通過加速帶提高速度,并且在合適的時機跳躍,飛躍盡可能遠的距離;
得分標準:根據飛躍的距離計算得分;
360回轉隧道
玩法簡介:進入一段環形的隧道,在隧道內可以無重力行駛,需要盡可能躲避障礙,驚險超車,同時拾取分幣;
得分標準:根據拾取的分幣計算得分;
節奏賽道
玩法簡介:進入一段賽道,賽道中按照音樂節拍分布著可搜集物(金幣或者寶石或其他收集物),并且有必須跳躍才能越過的障礙物。玩家利用左右移動和跳躍,配合音樂節奏來盡可能多的搜集可搜集物,來獲得高分;