天天風之旅探討殺戮1660表現分的個人觀點,作為幾大派系中的殺戮玩的人很多,但是專業的也很多,可能與角色的改動有關,如果你參加了榮譽天梯相信你也發現了,本次天梯的第一名殺戮成績是一千六百六十,不得不說真的很厲害,有些時候堅持確實是勝利,就看你有沒有細心了,一起看天天風之旅探討殺戮1660表現分的個人觀點。
說實話我在大前天就遇到次神圖 出門白天森林接森林接雪地直接完成6殺戮+1石巨人,城堡前6殺戮+石巨人,天鵝下來接天鵝,我當時就想過,這玩殺戮很變態的感覺啊,但是在一想我說過放棄殺戮流的,就沒仔細琢磨了,不過天梯賽第一名殺戮1660表現分好像是這么多讓我大開眼界。
我是從游戲公測是就玩的殺戮流從心里感到佩服,我不會轉殺戮流了覺醒炎讓我從神壇掉進低谷殺戮怪少的我爬不上來了,另外大家還說暗忍殺戮跑完跳躍加分,這個不是bug這只是ug組合計在殺戮時刻有用,覺醒炎出來的時候母狼出來的時候殺戮延遲裝出來的時候 殺戮怪是滿天飛。
后來殺戮怪就改成了第一次殺戮和第一把大劍殺戮怪減少,最后改成1-5次殺戮怪都有可以變少想破最高記錄完全看臉,現在城堡后殺戮怪分數減少,不得不佩服那些還在堅持殺戮的孩子,