天天風(fēng)之旅怎么快速刷經(jīng)驗(yàn)升級(jí)攻略,大家肯定都很疑惑天天風(fēng)之旅的經(jīng)驗(yàn)值到底是怎么計(jì)算的,是不是分?jǐn)?shù)越高經(jīng)驗(yàn)值就越多呢。一開(kāi)始我也被這個(gè)誤導(dǎo)過(guò)以為只要跑了高分就行,后來(lái)發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)即使相差很大但是經(jīng)驗(yàn)值依舊跟以前一樣,于是通過(guò)我的研究才發(fā)現(xiàn)了經(jīng)驗(yàn)值的是怎么計(jì)算的。
【游戲經(jīng)驗(yàn)值≠游戲時(shí)間】
〔游戲經(jīng)驗(yàn)值〕:分成“初始經(jīng)驗(yàn)值”和“加成經(jīng)驗(yàn)值”兩大類(lèi);
〔游戲經(jīng)驗(yàn)值〕=“初始經(jīng)驗(yàn)值”+“加成經(jīng)驗(yàn)值”。
Ps:“初始經(jīng)驗(yàn)值”是怎么來(lái)的?
“加成經(jīng)驗(yàn)值”是指裝備/寵物/人物/道具等加成后的所得的經(jīng)驗(yàn);是固定值。
“初始經(jīng)驗(yàn)值”={體力消耗時(shí)間所獲得的經(jīng)驗(yàn)}。
(裝備/人物等級(jí)/寵物/道具都不會(huì)影響獲得的“初始經(jīng)驗(yàn)值”)
我發(fā)現(xiàn)“在體力不消耗的情況下時(shí)間是不會(huì)獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值”;比如“殺戮模式”簡(jiǎn)稱“大保健”和“石人模式”;“在這種游戲模式中時(shí)間是不會(huì)獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。”
Ps:排除卡BUG體力無(wú)限;利用漏洞等方法。
“初始經(jīng)驗(yàn)值”=正常游戲中<從開(kāi)始消耗體力開(kāi)始計(jì)算>+<到游戲結(jié)算時(shí)為止>的時(shí)間-不消耗體力“大保健”和“石人模式”的時(shí)間。
Ps: 很多人認(rèn)為從自己點(diǎn)擊開(kāi)始游戲就開(kāi)始獲得經(jīng)驗(yàn)值了,或游戲畫(huà)面出現(xiàn)就開(kāi)始獲得經(jīng)驗(yàn)值了,其實(shí)錯(cuò)了!
{是從體力條出現(xiàn)一道閃電劈中你才開(kāi)始計(jì)算獲得的經(jīng)驗(yàn)值的。}
經(jīng)過(guò)我反復(fù)的實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證;游戲開(kāi)始第一分鐘獲得的“初始經(jīng)驗(yàn)值是最多的”500經(jīng)驗(yàn)值;第二分鐘900經(jīng)驗(yàn)值;第三分鐘1300經(jīng)驗(yàn)值;第四分鐘1700經(jīng)驗(yàn)值;第五分鐘2100經(jīng)驗(yàn)值;{排除第一分鐘,后面獲得的“初始經(jīng)驗(yàn)值”都是以每分鐘400經(jīng)驗(yàn)值增加的。}
(實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)可能存在偏差,僅供參考!)
想快速刷經(jīng)驗(yàn)又想節(jié)約時(shí)間的小伙伴盡量不要進(jìn)去“大保健”和“石人模式”哦~