天天來塔防堅守模式布陣技巧簡單介紹,平時比較懶得寫攻略之類的東西,因為這游戲有戰力就有一切,沒戰力攻破天也沒用。今天更新后策劃明確將怪物的走位規則寫了出來,跟我猜想的一樣。所以將我的布局理念發出來大家參考。
理念1:怪物走位是會盡力躲避被擊中次數多的路線。說的是擊中,不是傷害。這點很重要,是所有布局的基礎理念
理念2:不管怪物中間怎么跑,起點和終點是必經之路,起點由于出怪先后的差異,效果會差于終點
理念3:怪物不會直奔目標,會因炮塔擺放等原因做迂回前進,此為理念2的解釋
理念4:再優秀的布陣,沒戰力支撐也是白搭,此貼志在探討相對應戰力下能否提高一波打怪數,不要吐槽筆者的波數或者分數,因為我最終也在30波打不掉血了,總分510W+
基于以上4點,我們嘗試將塔分為主戰塔和站位塔,主戰塔放在最中間一排靠終點邊,站位塔依個人愛好在最上方或者最下方擺一排,1級即可。
此布陣的好處是親測能大致限定怪行進路線,在終點有效聚怪,可以盡可能的提高范圍殺傷效率(導彈,加農,閃擊等),也可以提高定身技能效率。