作為一款塔防游戲,天天來(lái)塔防不光只是簡(jiǎn)單地打怪防御,還增加了英雄角色和攻擊玩法,更上一層樓的是玩法也增加了。游戲中包含了普通的闖關(guān),巔峰對(duì)決以及無(wú)盡試煉。普通闖關(guān)玩家只要不斷升級(jí)塔防,尋找到更多的炮塔,不斷增加攻擊能力就可以比較順利的闖關(guān)了,巔峰對(duì)決十分考驗(yàn)塔防布局水平,雙方實(shí)力不相上下的選手在同一個(gè)環(huán)境下進(jìn)行對(duì)抗賽,誰(shuí)堅(jiān)持到最后就是贏家,想想就覺(jué)得很熱血,戰(zhàn)場(chǎng)中的激戰(zhàn)同樣也非常熱烈,無(wú)盡試煉要等到等級(jí)為18的時(shí)候才開(kāi)始開(kāi)放,說(shuō)明無(wú)盡試煉也是有些難度,比較考驗(yàn)玩家擁有的塔防的數(shù)量和質(zhì)量的游戲。