天天來塔防中英雄系統(tǒng)是獨有的存在,在關(guān)卡中,我們可以建造固定的炮塔等擊殺怪物,同時還可以使用英雄來協(xié)助擊殺敵人。而且英雄是可以操作位移的,并不是固定在某個位置。特別是關(guān)卡中有些BOSS的出現(xiàn)并不是從出口那里,而是直接出現(xiàn)在中間或者最后,這個時候主要依靠英雄來將其擊殺了。
英雄平時在不動時是處于蓄力狀態(tài),當遇到敵人發(fā)動的第一次攻擊具有范圍傷害。如果我們將其放在怪物出口那里,那么英雄會自動去砍出現(xiàn)的敵人。英雄出現(xiàn)在怪物攻擊距離后,它們也會優(yōu)先攻擊英雄。所以在遇到BOSS時,英雄可以在火力最猛的地方去截住BOOS。
BOSS在看到英雄后就會停止前進,從而原地去和人物對打。那么在這段時間內(nèi),它將會受到英雄以及火力的最大輸出傷害。這里提醒大家的是,英雄每抵擋一波怪物后都會自動回復(fù)一部分生命值,所以大家也不用太擔心人物被擊殺的情況。