在天天來(lái)塔防永生之境,困獸圍欄和煉獄地牢3種主題地圖中,困獸圍欄以中,短路徑地圖為主,因此如果玩家想要選擇困獸圍欄主題的3個(gè)地圖作為自己防守關(guān)卡的話,我還是建議以雷光,月痕,裂刃等攻擊傷害大或攻擊速度高的炮塔為陣型的核心活力炮塔,再配合1-3個(gè)颶風(fēng)或寒霜這類(lèi)減速型炮塔作為輔助。那么在本篇中我將帶來(lái)困獸圍欄主題3個(gè)地圖,以雷光為核心的防守陣型推薦,各位玩家可以根據(jù)自身需要作出選擇自己認(rèn)為更好用的一個(gè)。
困獸圍欄·挑釁
“挑釁”這個(gè)地圖的路徑是3個(gè)困獸圍欄主題地圖中最長(zhǎng)的一個(gè),受這個(gè)地圖給出的炮塔建造空間所限,沒(méi)辦法集中在一處密集地建造大片核心火力炮塔,因此只能盡量在主路徑的兩側(cè)都建造盡可能多的雷光來(lái)保證火力。同時(shí)再分別在路徑的拐角分別建造2個(gè)初級(jí)颶風(fēng)對(duì)途徑的怪物造成減速效果,延長(zhǎng)它們?cè)诩悍街饕鹆Ψ秶耐A魰r(shí)間,另外由于本關(guān)路徑的構(gòu)造比較緊密,因此雷光的攻擊范圍能同時(shí)覆蓋上下兩側(cè)的路徑,能攻可守提高了炮塔的利用率。
困獸圍欄·迂回
“迂回”這個(gè)地圖的路徑是3個(gè)困獸圍欄主題地圖中最短的一個(gè),而且路徑構(gòu)造非常緊密,因此這里推薦以防守為主的陣型,將核心火力炮塔雷光建造在靠近己方塔樓的位置,再配合2個(gè)中級(jí)寒霜對(duì)敵人造成減速,從側(cè)面達(dá)到了延長(zhǎng)路徑、增加炮塔總傷害量的效果。另外由于“迂回”的路徑實(shí)在太短,很容易被移動(dòng)速度高的怪物成功“盜壘”,因此建議再分別在右上角和左下角再建造2個(gè)颶風(fēng)增強(qiáng)減速效果,最后再建造2個(gè)頂級(jí)導(dǎo)彈拉高總傷害量。
困獸圍欄·決戰(zhàn)
最后的“決戰(zhàn)”地圖和前兩個(gè)地圖特點(diǎn)相似,炮塔可建造空間分布比較松散,因此玩家需要將火力集中在以怪物生成點(diǎn)為中心輻射向外的路徑前段,同時(shí)可以選擇在路徑迂回拐角處集中建造多個(gè)核心火力炮塔形成一片主要火力區(qū),爭(zhēng)取盡量將怪物的擊殺轉(zhuǎn)化過(guò)程都保持在火力區(qū)內(nèi)完成,另外再分別建造1-2個(gè)減速型炮塔對(duì)敵人造成減速效果,延長(zhǎng)敵人在火力區(qū)內(nèi)停留的時(shí)間。