天天來塔防巔峰對決中有不同的地圖,當(dāng)然不同的地圖有不同的防守對策。下面將為大家?guī)硖焯靵硭莱R?種PK地圖的炮塔選擇及擺放攻略,希望可以幫助各位提升排名。
第一種新對戰(zhàn)地圖的路徑長度適中,多彎折整體成“S”型,但從上圖可以看出可以同時輻射大片路徑的炮塔建造空格并不多,較集中在怪物生成點(diǎn)附近,這幾個位置建議建造炎魔,寒霜等級較高也在靠近己方水晶塔的位置可以考慮建1個,另外在90度直拐角的直線路徑終點(diǎn)建議建造炮塔直線攻擊的颶風(fēng),親測收益非常好。
第二種新對戰(zhàn)地圖的路徑長度偏短,彎折密集但整體成直線型,從上圖可以看出,鄰近路徑的建造空格其實(shí)并不多,離路徑2格外的建造空間,大部分炮塔的射程都不足以在那些位置攻擊到路徑上的敵人,甚至連被觸發(fā)攻擊都不可能,因此基本不予考慮。建議在剩余離路徑2格子內(nèi)的建造空間內(nèi),建造攻擊力強(qiáng)悍或攻擊頻率極高的炮塔,最佳選擇是雷光,蜂窩、月刃也是不錯的選擇。
第三種新對戰(zhàn)地圖的路徑較長,以直線路徑為主,整體成結(jié)構(gòu)較復(fù)雜的“S”型,上圖紅圈所示的炮塔建造空間,除了最右邊的一個外,其他6個位都是讓大范圍攻擊炮塔能夠同時攻擊大片路徑空間的高效位置,靠近敵方的2位置個能夠堆多個位置上的敵人造成攻擊,靠近我方的4個位置能夠同時起到攻擊和防御的作用,建議建造炎魔或高等級的寒霜。另外在地圖中線最右的紅圈所示的,是非常適合建造颶風(fēng)的位置,能夠?qū)ρ刂本€路徑向我方進(jìn)攻的怪物進(jìn)行非常有效的攻擊。
第四種新對戰(zhàn)地圖路徑較長,由左右兩個反向漩渦型組合而成,從上圖白色虛線所示炮塔建造空格可以看出,能夠同時攻擊到大片路徑范圍的位置并不多,大多集中在怪物生成點(diǎn)右側(cè)的一排空間上,因此建議在上圖所示被紅色橢圓包圍的空格內(nèi)建造大量高攻擊力的炮塔,組成堅實(shí)的中場防線,同時可以在紅圈所示位置建造颶風(fēng),這些都是直線路徑盡頭的位置,非常適合颶風(fēng)的發(fā)揮。
第五種對戰(zhàn)新地圖路徑長度適中,由彎折密集構(gòu)成整體成到“N”型,因為路徑結(jié)構(gòu)比較緊密,因此非常適合大范圍攻擊的炮塔發(fā)揮,在上圖紅圈所示的位置都非常適合炎魔、寒霜等炮塔發(fā)揮,但由于這類大范圍攻擊炮塔的傷害基本不高,因此一定要注意建造的個數(shù)不要多余炮塔總個數(shù)的三分之一,剩余三分之二建議搭配攻擊力強(qiáng)的炮塔,也能夠的受到非常好的效果。