天下X天下宋御風英雄攻略,技能及獲得全剖析,打英雄傳,宋御風的虛空控制不易打斷,因為前搖太久,如果玩家有心計算時間的話,效果顯著。大招可以不錯的清小怪,但一定要拉好,而且太古銅門需要面對小怪,小怪在銅門后基本傷害很低,這點需要注意,一定要面對小怪釋放,讓小怪在門和英雄之間。
宋御風,太虛前掌門,攻擊為法系元系傷害。
1、普攻,攻速慢,遠程攻擊存在彈道和時間,可以被躲開。
2、虛空:宋御風招牌控制技能。特點:雖然是點控,但是如果三個英雄在一起(其他兩個距離被指向英雄較近)就會起到群控效果。傷害較高,但是傷害結算是被控之后XX秒結算。然后施法前搖很長,容易被打斷。
3、波紋,CD短,減少對方攻擊力,可以彈射3次。傷害一般,主要是起到削弱攻擊的效果,出手較快,不易打斷。附帶跟蹤效果,但是和金坎子吹風一樣,有時間限制,不停跑動可以躲開
4、太古銅門大招。出手快,基本你看到宋御風雙手抬的動作的時候已經晚了。銅門立起附帶群定身效果,但是范圍小。銅門釋放怨氣,傷害中上,有恐懼效果。2測銅門打斷效果顯著,3測相比起來,弱了不少,而且中招之后偶爾會有游走的BUG。這點不能十分肯定原因,有宋御風的或許會留意到我說的意思。
同時,太古銅門的特點是施法后搖長。這就要求你,看到銅門后不要去立即打斷宋御風,這樣宋御風會有1秒-1.5秒的硬直。如果你打斷他,那么他又可以立即攻擊,反而起到反效果。
5、被動提高全體隊友閃避力(也就是抗暴擊能力)
被動個人覺得效果一般,起碼前期是這樣。那我3測使用的物理暴擊英雄荊茗來說,48級,暴擊力是1000+不到1100。打玩家出暴擊的概率不是很高。不過后期暴擊力應該會明顯提高,畢竟敏成長高4+的成長。所以后期宋御風被動還是有效果的,或者明顯,前期不明顯。
說一下成長方面,宋御風體成長可以,雖然比不上金鑲玉、偃這種半肉,但是在法系輸出中算是名列前茅的。普攻慢,魂成長一般做不了法系DPS,可以算是法控半輸出吧。搭配最好再配合一個控制,例如JJC上看到的宋御風加莫非云。
獲得方式:主要是將軍府JJC給的武勛,但是宋御風是3星召喚英雄,時間上對于貧民來說要久一點。實用度我能給4個星,起碼對我來說。