天下x天下定勇技能加點(diǎn)及使用價(jià)值說(shuō)明,前期最常見(jiàn)的英雄之一,也是玩家們最習(xí)慣用的防御英雄,如果說(shuō)輸出英雄是通關(guān)擊殺的重點(diǎn),那么防御則是實(shí)現(xiàn)快速擊殺的最要基石,下面跟著小編一起了解下天下x天下定勇技能加點(diǎn)及使用價(jià)值。
天下X天下中,英雄定勇的定位是物理防御型英雄。英雄特點(diǎn)是體屬性成長(zhǎng)高,物理防御高。
說(shuō)一下定勇的技能:
普攻技能:破陣刀法 攻擊頻率中,傷害為揮砍傷害+鈍擊傷害。這里面涉及揮砍精通加成(卓君武被動(dòng)),所以要說(shuō)明一下,而不是單純的認(rèn)定是物理傷害。
主動(dòng)技能1:身先士卒
持劍沖入敵陣,震暈范圍敵人,吸引大量仇恨。非常不錯(cuò)的打斷技能,有突進(jìn)的特點(diǎn),而且是最穩(wěn)定的眩暈打斷。缺點(diǎn)是技能CD時(shí)間長(zhǎng)。沒(méi)記錯(cuò)的話是11秒CD。
主動(dòng)技能2:挑燈看劍
蓄力將敵人挑至空中。在敵人無(wú)施法情況下,可以將敵人擊飛。傷害一般,在將軍府和競(jìng)技場(chǎng)中,不實(shí)用。
主動(dòng)技能3:山河壯
全體友方短時(shí)間內(nèi)免疫所有傷害,并少量恢復(fù)生命。特點(diǎn)是免疫所有傷害,持續(xù)時(shí)間及回血是根據(jù)技能等級(jí)而提升。
缺點(diǎn):有大約0.5秒的起手時(shí)間,免疫效果延遲0.5秒,也就是說(shuō),當(dāng)你看到定勇?lián)]劍起手的時(shí)候,你釋放的技能是可以對(duì)定勇以及他的隊(duì)友造成傷害的,這點(diǎn)需要注意。同時(shí),九尾的狂書技能已經(jīng)不能刷新定勇的大招山河壯了(12秒內(nèi)無(wú)法收到傷害免疫等增益效果)。
被動(dòng)技能:鐵歌行
提升全體的物理防御。初始好像是提升4%物理防御。對(duì)于目前,前期法系爆發(fā)流的陣容來(lái)說(shuō),此技能完全沒(méi)用。針對(duì)物理英雄效果會(huì)比較明顯。此技能也是完全奠定定勇物理Tank地位的主要技能之一。
總體來(lái)看,定勇,有打斷,有免傷,還能團(tuán)隊(duì)加物防,比較符合天機(jī)的定位。也是英雄傳傳統(tǒng)戰(zhàn)法牧的標(biāo)本。打?qū)④姼畯哪壳叭螠y(cè)試來(lái)看,定勇更偏向于作為守護(hù)英雄出場(chǎng),守護(hù)技能為山河壯,回血和短時(shí)間免傷。
如果作為上陣英雄的話,建議搭配暴力輸出,例如玉璣子這種,在玉璣子大招釋放時(shí),