忘仙鬼煞技能加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)分享,這四個(gè)技能是40級(jí)之前的打怪必備的,忘仙鬼煞技能加點(diǎn)個(gè)人覺得主要加“掃擊”和“毒刃”就行了。“影刺”的傷害太低就不多說了,“疾風(fēng)”加移動(dòng)速度,但是30級(jí)之后就能上坐騎了,這個(gè)技能也自然不用了。
進(jìn)階:這個(gè)階段的技能比較多,就不一一羅列了,挑一些個(gè)人覺得比較好的技能介紹下。
熊?。核舶l(fā),增加外功防御(升滿可以增加外防1000+),持續(xù)15分鐘。這個(gè)技能對(duì)于脆皮鬼煞來說,算是非常重要了。心法里的“句芒之固”加到第四重時(shí),才累計(jì)增加952點(diǎn)外防,所以“熊印”這個(gè)技能加滿就是理所當(dāng)然的了。
斬首:這個(gè)不算是好技能,攻擊殺害不算高,但是減防效果確實(shí)極好的。升到滿級(jí)可以降低目標(biāo)外防100%(前提是命中目標(biāo))。
輪刺:這個(gè)技能是100級(jí)之前掛機(jī)打怪必備技能。技能本身的傷害不算低,配上之后的“狼印”以及心法里的“刑天之力”這兩個(gè)加外功的技能(目前我狼印9級(jí),刑天5重,外功增加12300),每次攻擊打出的傷害比較客觀,引起的結(jié)果就是——掛機(jī)效率和升級(jí)速度得到提高。
遁形:瞬發(fā),進(jìn)入隱身且受到傷害降低(技能升滿時(shí),受到的傷害降低100%),持續(xù)5秒,冷卻3分鐘。這個(gè)技能被視為鬼煞的靈魂技能了,無論是PK還是逃生,都很實(shí)用。個(gè)人覺得,如果破影一擊有高暴擊或者暴擊傷害效果就更好了,按情理來說,這是打了目標(biāo)一個(gè)措手不及嘛。
奪魄:瞬發(fā),施法距離64碼,造成傷害并將目標(biāo)拉向自己,使目標(biāo)眩暈3秒。這個(gè)技能需要人物等級(jí)達(dá)到176,就目前玩家的數(shù)據(jù)來看,等開放了200級(jí)的時(shí)候,玩家的氣血值估計(jì)都要500萬了,那么這個(gè)技能的傷害是不是有點(diǎn)低了呢。但是眩暈效果確實(shí)很不錯(cuò)。