近期很多新手玩家對(duì)該職業(yè)有誤解,下面小編帶來(lái)忘仙靈尊攻略分析。首先,先強(qiáng)烈鄙視那些沒(méi)有驗(yàn)證就做論斷的人,誤人誤己。星移,你加不加我不管,反正我加滿。星移用的時(shí)機(jī)合適可以閃掉鬼煞斗羅的暈技,,對(duì)上巫皇,一個(gè)星移可以跳出巫皇的血祭攻擊范圍,不被繼續(xù)攻擊定身,你用嗎?為什么不點(diǎn)?!
靈印火月寒雪加滿不解釋,除非前期你不想混。
至于流星,個(gè)人感覺(jué)加幾點(diǎn)為好,3次攻擊,近身打可以造成3次傷害,命中暴擊分別計(jì)算的,也就是說(shuō)可能全部命中暴擊,也可能一個(gè)都不命中,看屬性的了。
至于焱印,這里是最大的誤解。技能介紹1級(jí)是1%暴擊持續(xù)1分鐘。如果加滿還是這效果,那設(shè)計(jì)人員純碎是傻逼一個(gè),人家是嗎?焱印具體效果為:1級(jí)-1%暴擊-1分鐘,2級(jí)-1%-2分鐘,3級(jí)-1%-3分鐘,4級(jí)-2%暴擊-4分鐘,5級(jí)-2%-5分鐘,6級(jí)-2%-6分鐘,7級(jí)-3%暴擊-7分鐘,8級(jí)-3%暴擊-8分鐘,9級(jí)-3%-9分鐘,10級(jí)-4%-10分鐘,11級(jí)-4%-11分鐘,12級(jí)-4%暴擊-12分鐘,13級(jí)-5暴擊-13分鐘,14級(jí)-5%暴擊-14分鐘,15級(jí)-5%-15分鐘。以上是親測(cè),為什么不點(diǎn)?!
還有無(wú)敵技能,必不可少,但用的頻率確實(shí)不高。我點(diǎn)滿了,無(wú)敵10秒,寶寶可以打掉對(duì)方好多血。運(yùn)氣好的話還能廢掉對(duì)方的控制技能。為什么不點(diǎn)?!
霜暴和寒雪
大多數(shù)人喜歡用寒雪,是因?yàn)樗哪屈c(diǎn)減速效果。其實(shí)完全不必要!靈尊是冰屬性攻擊,他的攻擊里面會(huì)附帶減速效果,有心人應(yīng)該注意到了,不論是普通攻擊還是霜暴的攻擊,都有幾率觸發(fā)減速效果。至于說(shuō)寒雪和霜暴輪流點(diǎn)著釋放,個(gè)人不贊同。兩者都是瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間都是1.1秒,那就不得不考慮了。技能的釋放也是有時(shí)間的,點(diǎn)了寒雪會(huì)耽誤霜暴的使用嗎?會(huì)的!鄙人專門去試驗(yàn)查看,寒雪確實(shí)拖慢了霜暴的使用頻率。這也就對(duì)了,從技能整體來(lái)看,這些技能都是一個(gè)替換效果,霜暴替換寒雪,天誅替換霜暴。
個(gè)人的技能放置從上到下是:墜天(減速專用)-火月(破防)-霜暴(攻擊技能)-無(wú)敵(保命)-星移。
個(gè)人技能加點(diǎn)
基礎(chǔ)技能:
1級(jí)——未點(diǎn)
16級(jí)群攻——點(diǎn)滿
21級(jí)星移——點(diǎn)滿
36級(jí)寒雪——點(diǎn)滿
進(jìn)階技能
靈印——滿
火月——滿
流星——未點(diǎn)
焱印——13級(jí)(不必點(diǎn)滿,14級(jí)15級(jí)只加持續(xù)時(shí)間)
霜暴——滿
墜天——12級(jí)(想點(diǎn)滿,元?dú)獠粔虬?
冰凌——滿
耀天——未點(diǎn)(16級(jí)群攻的替換技能,攻擊距離太短不合適用于PK,用來(lái)打怪對(duì)不起珍貴的元?dú)?