忘仙暴擊屬性與各職業的心得分享,首先感覺游戲里面的玩家把物攻石和血石,內法石抄得過于夸張了。對忘仙暴擊屬性石有些忽略,好像現在好一點了,因為我是玩魔獸出身,所以始終認為敏捷系帶倍幾的永遠是最高輸出,所以我在90級時選的寶寶是金甲游神。
一代7000多攻,暴擊率多少我忘記了,打出60000多傷害。后來朋友送了個二代牛就先用了,現在到了135級了,果斷換了霸刀魔王(一個被人忽略的寶寶),很多人說暴擊是2倍攻擊,我真的想笑了,不得不說的是我運氣很好,一昊天的哥們。
ID東黑哥有個2代4變的霸刀被我買了,當時真的有點小激動了,果斷用心培養,合到10星五狡詐技時的屬性是攻25000,暴擊7100(6%) 命中9800多,閃避忘記了,然后找朋友測試一下,第一下就爆出189000的傷害(忽略對方防御閃避等的數值)這還是我英雄在沒有放破防技能的情況下的數據,如果用破防技能,估計傷害要加成7成以上。
用這個傷害除以外攻,得出的結論是6倍攻擊,其他幾次打出的有20多萬和15萬傷害, 我不知道這游戲里的暴擊率后面的常數和百分比數是怎么計算的,但有一點可以確定的是,暴擊數最后的傷害是成正比上漲的,絕對不會只是2倍傷害 。
寶寶的傷害公式是這樣計算的:總傷害=基礎攻擊x多倍攻擊(暴擊)+寶寶技能傷害。
這里計算忽略了對方免暴和防御閃避等因素,由上面可看出影響傷害輸出因素最大的是暴擊,其次是基礎攻擊,這也證實了我原來的想法都是對的,身法寶寶是輸出第一的寶寶,當然這里沒有說其他寶寶不厲害的地方,畢竟各有特點,還要看操作 另外想說的是鬼殺帶身法寶寶絕對是第一選擇,為什么?
鬼殺有百分比破防技能 暴一下,你懂的 帶其他寶寶完全發揮不出這個職業高輸出的優勢,靈尊好像有減內防的吧 老實的用法寵吧 對無皇的技能不了解 不評價 至于斗羅,我對這個職業不怎么看好 太平庸了,越到后期越平庸,各屬性都還行,正因為如此,沒有突出這處,所以平庸,個人見解,斗羅最好也帶身法寵,
當然也可以帶外攻的,雖然沒有破防 勝在控制足 暴擊也厲害,經常看到一群斗羅帶潮汐到處**,真的無語了,覺得很厲害,其實是對手太弱了 讓人感覺潮汐厲害,內法寵只有配合減內法的技能才能打出最高傷害,一個力量型的戰士帶內法,表示很不理解,打打內防低閃避低的人還行 遇到內防高閃避高的人的只有哭的份,
在這里沒有貶低斗羅這個職業和玩家的意思,只是希望大家認清每個職業的優勢和劣勢,打架控制第一,輸出第二,第三就是走位和技能施放的時機要把握好 最好是在對方重要技能第二輪CD中的時候放 然后走位。
魔獸中10級劍圣和10級惡魔獵手PK,劍圣有倍幾,惡魔獵手有閃壁和混亂攻擊,最后惡魔獵手也是險勝,也許少一次閃壁就是被殺死,好了寫到這里吧,所以想說的一句不要一味的追高攻高血,性價比真不高,人民幣玩家可以無視,屬性達到了一種質變那也是無解的,最后希望重視起暴擊吧。