忘仙寵物洗資質(zhì)幻化與升級的先后順序,寵物到底應(yīng)該剛孵化好了1級的時候就幻化煉妖至高星滿成長還是等到高級了,忘仙寵物洗資質(zhì)幻化煉妖至高星滿成長還是隨便什么時候都可以進(jìn)行,沒有影響。
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隨便什么時候進(jìn)行幻化加星和煉妖洗成長都可以,對于最終結(jié)果沒有影響。
很多人認(rèn)為:①寵物在1級得時候洗滿了成長,只有每升一級增加屬性的幅度大,因此打個比方升到150級,會有很高的屬性值。②如果1級沒有洗滿資質(zhì)成長,而是一般化的成長值,升到150級,升級只會獲得膠小幅度的屬性提升。③如果低級的時候不洗滿成長,到了150再洗滿,已經(jīng)回天乏術(shù),同樣是150的寵物,同樣加點同樣星級同樣物種同樣進(jìn)階變異,1級就洗滿了升到150的那個要比1級不洗滿升到150才洗滿的那個要高很多能力。
好的,評判
第①句,正確。這個無可厚非,成長高了升級增加的能力多這個地球人都知道。
第②句,正確。這個無可厚非,成長低了升級增加的能力少這個地球人也都知道。
第③句,錯誤。這個則是很多人闖進(jìn)的誤區(qū),而且一旦進(jìn)去就很難繞出來。
那么什么叫做成長,或者說資質(zhì)?
在任何網(wǎng)絡(luò)或者單機(jī)游戲中都存在成長(資質(zhì))這個屬性范疇,小有出入但是都是同一個概念,就是某項成長(資質(zhì))代表著相應(yīng)的能力值隨著寵物(人物)級別增加而跟隨增加的幅度。幅度的概念就是但凡升級都會增加能力,但是加的多加的少就要看成長大小,成長越高,升一級增加的越多。舉個例子,一個物攻成長1800的鬼王和1500的鬼王,其他因素完全相同,只有這個成長二者不同。那么這兩只鬼王每升一級,1800那個的外功修為可能增加300而1500那個只增加270,同樣的,每加一個力量屬性點,1800那個鬼王可能增加15點外功修為而1500那個只增加13點或者14點。--------插一句,本文所有舉例,不要在意數(shù)值是否精確,我要表達(dá)的只是那個大小對比的概念。----------因此顯而易見1800資質(zhì)的那個鬼王要比1500資質(zhì)的那個鬼王外功修為要高一些,因為他的增幅大,這個相信大家都懂。
那么成長(資質(zhì))到底是怎么作用于相應(yīng)屬性的
在一個游戲中,寵物的某項能力的屬性值,都是通過特定公式計算出來的,而這些公式都是固定算法、浮動系數(shù)。也就是說要怎么算出來屬性值,路線的方向是設(shè)定好的,是死的不能改,而這條路的坡度是平緩還是陡峭則是會改變的。依舊打個簡單的比方,比如這個公式是N=aXY+bY+c,N是我們關(guān)注的寵物某項屬性值(如外功修為),a、b、c都是系統(tǒng)內(nèi)的公式常數(shù),它們決定路的方向,是死的不變的。X、Y是寵物的資質(zhì)、級別、甚至是星級成長率、變異等級等等等等人為可變因素。那么我要說的是,既然abc是死的,那N的數(shù)值不就是簡單的隨著XY的變化而變化么?會因為XY在1級得時候變大或是150的時候變大受到影響么?我1級的時候西滿了成長,升到150級,能力優(yōu)秀無可厚非,那我1級先不洗,等到150洗滿難道X就不是那個X,Y就不是那個Y了?我的屬性值就要打個折扣?
舉個更直接的例子,比如我孵化出一個1級得鬼王,這時候他的外功資質(zhì)是1100,外功修為是10000,然后我把它洗滿了成長到了1800,這時候我發(fā)現(xiàn)外功修為變成了11000,這很容易理解,因為成長變高了,寵物級別不變的情況下公式里只有一個變量(X外功資質(zhì))增加了,于是最終的結(jié)果(N外功修為)隨著增加了。緊接著我給他吃丹秒升到150,外功修為進(jìn)一步增加變?yōu)?0000,因為寵物級別增加了,其他因素不變的情況下,公式里只有一個變量(Y寵物級別)增加,于是最終結(jié)果(N外功修為)隨著增加------最終結(jié)果:這只鬼王在1級的時候洗滿了成長之后以完美的狀態(tài)升級到150,外功修為是40000------同樣還是這只鬼王,1級的時候我沒有去煉妖,而是直接喂丹秒升到了150,這時候我的外功修為變成了25000,這個也好理解,寵物級別增加了,其他因素不變的情況下,公式里只有一個變量(Y寵物級別)增加,于是最終結(jié)果(N外功修為)隨著增加了。然后呢,我給它在150的時候洗滿成長到了1800,這時候我會發(fā)現(xiàn)它的外攻修為從25000變成了40000,為什么增?因為其他因素不變的情況下,公式里只有一個變量(X外攻資質(zhì))增加了,因此最終結(jié)果(N外功修為)隨著增加了。------最終結(jié)果:這只鬼王1級的時候不洗滿資質(zhì)直接升到150再洗滿資質(zhì),外功修為是40000。------ 這個時候,下面開始議論紛紛了:你胡說八道吧?!為什么都是升到150,前面那個從11000漲到40000,后面那個從10000漲到25000而同樣都是煉妖洗成長,前面那個只增加1000后面那個從25000到40000增加了15000!
我想說的是,這就是很多人繞不出來的那個圈子。你覺得是兩種操作都是從1級升到150或者都是從1100資質(zhì)洗到1800資質(zhì),其實這兩種操作不是簡單的這一個差別。我們比較任何事物都講究一個控制變量,那就是說在這二者所有因素都相同的情況下,只有一個因素發(fā)生了變化,我們才能直觀的進(jìn)行比較,比較結(jié)果才有意義,如果里面同時有多個因素發(fā)生了變化,那么比較是沒有意義的。正如兩個人所有的學(xué)科成績都一樣,這時候最后一門誰考得高誰總分高,但是如果考最后一門的時候A已經(jīng)比B有一門高了10分,那么你能說考完最后一門B如果比A考得高那么總分就比A高么?上面的例子也是這個道理,同樣都是升級到150,因為先洗滿了成長的情況下,寵物是完美的成長狀態(tài),每升一級增加的能力幅度大,因此加了29000點屬性值,而沒洗成長的只增加了15000,這里兩個變化因素,一個是資質(zhì)不同,一個是成長增加,因此當(dāng)XY都改變了,N的最終結(jié)果不能只看XY其中任意一個,不能說X大N就大,Y大N就大。同理,洗成長的時候,為什么1級洗只增加1000而150級會增加15000,因為級別變了啊,寵物在150級的時候洗成長,成長每高出來一點,都要作用于150個等級,而不是1級,基礎(chǔ)高了,提拔一下當(dāng)然增長的更大,這個很難理解么?
最后,極其通俗的總結(jié)一下:我們把寵物的資質(zhì)成長比作一個人的天資,類似于智商,樣貌,體能等等,如果你認(rèn)為寵物在1級的時候洗滿了資質(zhì)就等同于一個人有好的父輩基因,下生后頭腦發(fā)達(dá)四肢健全今后會成為一個靚麗智慧文武雙全的人,而如果1級的時候不洗滿成長到了高級再洗滿則相當(dāng)于先天不足,智商低有缺陷,同樣拼到40歲,前者風(fēng)調(diào)雨順如魚得水黃袍加身而后者只能碌碌無為平庸至極,那么你就錯了,大錯特錯。這里是一個數(shù)據(jù)的世界,一切屬性都要根據(jù)數(shù)據(jù)算法算出來,而不是你先洗滿了定型了之后就按照當(dāng)前的成長增加,如果后洗滿,之前那些級別都按照低的幅度增加,完全不是。只要寵物的種類、級別、成長率、資質(zhì)、階位、變異等級、加點方式、幻化等級等因素都相同,那么這兩只寵物的最終能力是完全一樣的,切記,請堅信!