忘仙PK寶寶技能并不是完美的觸發(fā),比如說(shuō)暴擊吧觸發(fā)?百分0.5真心恐怖,所以真正打架寶寶還是單體高傷害實(shí)用。下面我們就來(lái)看下忘仙PK寶寶技能吧!
現(xiàn)在忘仙游戲里說(shuō)什么完美十技必須本性格的,純屬放屁。舉個(gè)例子,拿謹(jǐn)慎寶寶說(shuō)吧,大家都知道謹(jǐn)慎寶寶是遠(yuǎn)程,傾向于,但是真正的完美十技我認(rèn)為是我這樣的,大家都知道謹(jǐn)慎只有6單,而且我測(cè)試過(guò)如果加一個(gè)謹(jǐn)慎群定身(也就是魂殤那個(gè)技能)很影響輸出。因?yàn)槟莻€(gè)魂殤觸發(fā)太高,所以我認(rèn)為真正的實(shí)用謹(jǐn)慎,應(yīng)該是6個(gè)本性格單體加石化,和一個(gè)高傷害的內(nèi)法單體技能(精明的)。有的朋友看到這里會(huì)問(wèn),“那么剩余的加暴擊命中還是提法?”
重點(diǎn)來(lái)了,8單已經(jīng)基本做到全程觸發(fā)(本人把寶寶調(diào)成主動(dòng)屏蔽所有,觀察了將近5分鐘存目測(cè)結(jié)果),所以剩余2個(gè)技能用來(lái)輔助更加妥當(dāng),輔助要命中提法。這里不多說(shuō)了,高玩都明白,目測(cè)命中受益最大。一個(gè)未命中你得彌補(bǔ)多少傷害。
單絕對(duì)有觸發(fā)不了的時(shí)候,所以8單更為穩(wěn)妥,而且謹(jǐn)慎寶寶基本用來(lái)打架,我想請(qǐng)問(wèn),打架時(shí)候還等著暴擊觸發(fā)了再去嗎,還是別人打你,你告訴人家等一下,等我暴擊觸發(fā)了再打。真正打架時(shí)候,輔助技能用處真心不大。打架基本都是突如其來(lái)的,所以輔助技能也就是單體夠用了在合輔助。不要在哪說(shuō)什么沒(méi)有暴擊不幸福。有暴擊哪里幸福。觸發(fā)?百分0.5真心恐怖,所以真正打架寶寶還是單體高傷害實(shí)用。