王者之劍德魯伊體驗后感受分享,從德魯伊更新到現在,德魯伊經歷了一次過山車的行情,更新第一天,基本一大半的大神號,都轉職嘗新鮮了,可是實在沒想到,幸福來得如此意外,也走動如此之快。初始更新時德魯伊的變態讓絕大部分沒轉職的都抓狂。這一是由于初始時德魯伊的攻擊技能確實變態,二是由于大家還對德魯伊的技能不太熟悉。隨著之后進行了調整、以及大家對它的技能和操作的熟悉,目前,之前轉職的基本上又全部轉回來了。
我是個小號,轉不了職,所以也不能完全體驗一下德魯伊。只能建個更小的小號玩玩。
之所以大部分玩家都又轉回來了,我覺得有幾點原因:
1. 德魯伊的操作太繁瑣,三種形態,三種技能,還要不斷的變身,基本上大部分的人PK時,很多的時候都是瞎打的(他們自己說的)。
2. 還是操作。本來這就是個操縱感很強的游戲,而德魯伊最大的特點之一,召喚技能,召喚出一豹、一熊,雖然挺強悍,但是總是不受控制的,不能如臂使指。把如此要命的事情交給兩個傻子寵物,你能放心嗎,它們靠譜嗎。
3. 德魯伊沒有快速移動的技能,關鍵時候,等死的那種感覺,藍港的設計人員你能體會嗎。沒有突然襲擊帶來的暢快;也沒有空血之后,千鈞一發地逃命、而后絕地反擊的刺激。
總之,個人覺得,德魯伊目前的處境,完全是由于技能的設計和操作不合理造成的。太多太繁瑣。我有個小建議:保持德魯伊的變身特點,但并不是由專門的變身技能完成,而是變身和攻擊或輔助技能同時觸發,觸發相應技能的時候,就完成相應的變身。同時,保持和其他職業相同的技能數量。簡單的說,就是把德魯伊的技能特效變一下,增加一個變身特效。這樣,大家操作起來就沒有生疏感了。只要技能設置合理,和其他職業有相互克制。還是很有市場的。