王者之劍里戰(zhàn)士這個職業(yè)的定位是攻守均衡,沒有明顯的短板。反映到主動技能上也是這樣。但是這樣一個設定有時候也會導致戰(zhàn)士在實戰(zhàn)中的作用相對平庸,缺乏刺客無處不在的控制力和法師的持續(xù)高輸出能力,很多戰(zhàn)士玩家對自己的6個主動技能也是一知半解。所以今天給大家?guī)磉@篇戰(zhàn)士的主動技能分析貼,希望能給迷茫中的新手戰(zhàn)士們一些幫助。
1、英勇沖擊(技能升級推薦指數:5星)
【攻擊方式】:近程小范圍攻擊
【攻擊次數】:1次
【輸出威力】:120%絕攻傷害,每升1級+15點
【附加效果】:一定概率擊退單個敵人,并造成敵人僵直
【冷卻時間】:6.5秒
【點評】:在三個職業(yè)學到的第一個初期技能中,戰(zhàn)士的英勇沖擊算是最給力的了。不但攻擊不俗,而且還是范圍輸出,如果在怪比較密集的地方用,打到三四只怪是肯定沒問題的。打到怪之后,有概率可以把怪擊退同時造成僵直的效果(敵人不能移動也不能攻擊)。即使到了后期也絕對是必備技能之一。不過這個技能釋放之前會有半秒左右的停頓,如果被打斷的話有可能會直接進入6.5秒的CD時間。所以實戰(zhàn)中一定要注意不要被打斷。
2、野蠻沖撞(技能升級推薦指數:3星)
【攻擊方式】:對角色前方一條直線的所有敵人進行攻擊
【攻擊次數】:1次
【攻擊威力】:90%絕攻傷害,每升一級+10點
【附加效果】:100%概率眩暈敵人2秒
【冷卻時間】:8.5秒
【點評】:戰(zhàn)士招牌強控技能。相當于法師的瞬移技能再附加眩暈和傷害效果。由于是瞬發(fā),所以實戰(zhàn)中的效果相當不錯,幾乎可以說是防不勝防。這個技能的攻擊距離大概是不到半個屏幕的直線距離,比法師的瞬移稍短。如果是刷副本,等到怪到了角色身前,調整好位置直接放技能就行。如果是競技場里PK,要想暈住對方,就得把握好距離,如果距離太遠的話是沒法暈住對方的。至于技能的升級,由于它的作用主要是控制,輸出十分有限。所以在榮譽和金幣不充足的前提下不用升到太高的等級。
3、風暴之舞(技能升級推薦指數:4星)
【攻擊方式】:在角色移動中對周圍小范圍目標進行攻擊
【攻擊次數】:4-5次
【攻擊威力】:80%絕攻傷害,每升一級+20點
【附加效果】:一定概率造成敵人僵直,技能一旦釋放不會被打斷
【冷卻時間】:16秒
【點評】:戰(zhàn)士主力輸出技能。這個技能放起來效果非常絢,僅次于法師的靈魂撕裂,而且這個技能是可以一邊移動一邊放的,即使在釋放中也可以自由變向。如果我沒記錯的話,這應該也是三個職業(yè)目前所有輸出技能中唯一一個不會被打斷的。不過它的缺陷也比較明顯,攻擊范圍非常小,只有離怪很近的時候才能打得到,而且僵直的debuff出現的概率也并不高。如果在PVP中遇到經驗豐富的高手,是很容易躲開的。當然,在PVE副本尤其是打生存類的副本時,就放手去用吧,蹭蹭漲上去的連擊數絕對不會讓你失望的!
4、沖擊波(技能升級推薦指數:2星)
【攻擊方式】:釋放一道弧線沖擊波對前方敵人造成傷害
【攻擊次數】:1次
【攻擊威力】:90%絕攻傷害,每升一級+20點
【附加效果】:較大概率擊退敵人
【冷卻時間】:9秒
【點評】:乍一看這技能挺給力,范圍攻擊,還附帶擊退效果。但事實上這個技能在前期還算可以,到了后期就不建議升級了。原因很簡單,一個字“慢”!不僅釋放技能之前準備時間太長,而且沖擊波的移動速度也比較慢。在PK中用這招的話,恐怕不是在釋放前被打斷,就是被對手輕松躲閃掉。不過據說最近有高玩研究出了雙重沖擊波的操作。如果要是對自己操作有自信,倒是可以在實戰(zhàn)中用一用,命中對手的可能性會大很多。不過對于一般玩家來說,還是別指望了,在難度不是很大的副本里適當玩下就可以了。
5、神之守護+嗜血(技能升級推薦指數:5星)
【技能作用】:神之守護:提升物防、法防、絕防數值各25%,持續(xù)8秒,同時恢復少量生命
【嗜血】:犧牲5%血量換取50%暴擊率的提升,持續(xù)8秒
【冷卻時間】:15秒
【點評】:之所以把這兩個技能列在一起說,就是因為戰(zhàn)士的攻防均衡,主要就體現在這兩個buff技能上。只要等級夠了,建議第一時間把它們升到滿級。守護可以用來在短時間內抗boss抗輸出,把戰(zhàn)士的高防御發(fā)揮到極致。而嗜血這個技能可以把爆發(fā)力提升一個檔次,在這8秒內,戰(zhàn)士的輸出會遠遠高于法師和刺客。在PVP對抗中,在沒法跟其它兩個職業(yè)拼持續(xù)輸出的情況下,戰(zhàn)士最好的選擇就是用好這兩個buff,配合風暴之舞和英勇沖擊這些輸出技能,在16秒的黃金時間里盡可能打殘對方。