問道手游涉及游戲體驗小細節深度剖析,問道手游的大體玩法模式和同類型的回合制手游相似,玩家在跟著主線任務到20級左右,就開始逐步解鎖師門、除暴(類似捉鬼)、幫派、押鏢、副本等各種日常任務與活動。
1丶 隊長陣型站位設置權限,來回調整隊伍站位好麻煩,但是站位又涉及附魔效率,望采納。
2丶增加一個隊長自動轉移的勾選權限,也就是說在設置里面增加像裝備可見開關一樣的勾選項,勾選后防止隊長因為掛機導致隊伍一直站街
3丶紅娘那里可否能增加類似師徒那樣的匹配功能呢?比如叫相親或者紅線什么的,可以自己登記留言,找到彼此合適的伴侶,讓廣大單身狗少吃。點狗糧,游戲的婚姻也是很多玩家的牽掛之一。
4丶擂臺PK和強P功能可以盡快開放了,游戲的樂趣單調了點,這倆功能完全可以打造出一個激情的游戲江湖。
5丶兩套加點方案盡快出吧,都一百了,80已經做了兩套裝備,結果沒卵用,一百現在不敢做了。
6丶一條龍任務可以加設開雙勾選項目,還有全局的雙急急和寵物雙,這些對于游戲是收入,對于玩家是方便。