屬性加點對于精靈的培養(yǎng)來說十分重要,因為這將直接決定精靈的技能效果、輸出能力以及對主人的屬性加成等。如果加點不正確,就算是一只S級精靈也無法發(fā)揮其真正的實力。本次就為大家介紹一些精靈加點的原則和要點,希望對大家有所幫助!
在游戲中,精靈分為了四個不同的大類,分別為物理攻擊型精靈、法術(shù)攻擊型精靈、防御型精靈以及治療型精靈。每一種精靈的特點和能力都不同,物理攻擊型精靈以物理方式對敵人造成傷害,法術(shù)攻擊型則以法術(shù)形式對敵人造成傷害,防御型主要為主人提供一定的免傷、減傷以及護盾效果,治療型精靈則主要為主人提供回血效果。
所以,我們在為精靈加點時,應(yīng)當(dāng)考慮精靈的這些特點。精靈的物理傷害取決于力量屬性,所以應(yīng)當(dāng)為物理攻擊型精靈加力量屬性;精靈的法術(shù)傷害取決于靈力屬性,所以應(yīng)當(dāng)為法術(shù)攻擊型精靈加靈力屬性;防御型精靈的主要任務(wù)是使主人具有更高的防御能力,所以應(yīng)當(dāng)加體質(zhì)屬性;治療型精靈的治療強度取決于體質(zhì)屬性,所以應(yīng)當(dāng)為其加體質(zhì)屬性。
上面所說的是最簡單的加點方法,但實際情況中,精靈的傷害或是治療效果除了取決于其對應(yīng)的靈力、力量以及體質(zhì)屬性以外,還取決于攻擊頻率和技能CD,而這兩個方面則需要通過加敏捷屬性來提升。舉個例子,如果每次攻擊的傷害值為1000、攻擊頻率為1秒/次,那么1秒的總輸出為1000;而如果每次攻擊的傷害值為500、攻擊頻率為1秒3次,那么總輸出為1500。所以說,我們在加點時應(yīng)當(dāng)主加體質(zhì)、靈力和力量,并且兼顧敏捷屬性。
需要注意的是,對于物理攻擊型、法術(shù)攻擊型以及治療型精靈來說,加敏捷屬性能夠提高其攻擊頻率或是減少技能CD,從而直接提升精靈的實力。而對于物理防御型精靈來說,其技能大都為根據(jù)主人生命值被動觸發(fā),只有攻擊型技能與CD直接掛鉤,所以也可以不考慮為防御型精靈加敏捷屬性,而全加體質(zhì)屬性。