完美世界手游中,羽芒是一個遠程物理,而法師是遠程法術。那么羽芒和法師有沒有共同之處呢?能否通過其中一個職業進行舉一反三了解另一個職業呢?
羽芒
職業定位:遠程輸出,擅長通過遠程攻擊對單體敵人造成大量傷害。羽芒屬于遠程物理傷害職業,單體輸出能力和機動能力很強。羽芒的大多數能力都比較強,尤其是單體輸出能力,更是遠遠超出了其他職業。
除此之外,羽芒的機動能力也很強,而且羽芒在釋放大多數技能的時候都可以進行移動,也就是邊釋放邊進行走位。不俗的輸出能力,和靈活的機動能力確保了羽芒在任何的情形下都能夠閑庭信步,游刃有余地給予敵人最大的殺傷。羽芒對操作的要求略高,比較適合技術型玩家使用。所以在PVP中能夠搶占進攻的先機,在PVE中刷圖的表現非常優越,基本上,操作得當的羽芒都是無傷通副本的。但是我們本身比較脆,不能讓別人近身,不然很容易殞命!
法師
職業定位:高輸出遠程職業,純輸出的傷害能力強勢,是游戲中傷害最高的職業,法師的AOE能力給力,強大的遠程輸出能力,控制技能很多。法師可以打出很高的輸出能力。遠程輸出技能超多。
除此之外隨著等級的提升,越能增強法師技能的輸出能力,加強持續輸出能力,多個技能直接加強。提升了在戰場中的作戰能力,AOE的輸出能力,享受高輸出的轟炸效果。同時法師還能打控制型角色,我們的位移能力也不算太差。利用好自己的高輸出、控制、機動性,可以游刃有余在副本和PK中。但是我們本身比較脆,不能讓別人近身,不然很容易殞命!
再來看一下法師。法師作為一個遠程魔法傷害類型的職業。類似的職業有,轉魔的羽靈,雖然傷害是高,范圍,單體的法術傷害都是非常高的。但是在生存的方面沒有羽芒靈活的機動性。有點類似站樁的炮塔。需要人保護。
但是,法師AOE的傷害是非??捎^的,副本中可以快速的通關,基本都是需要法師的,而羽芒重點是在PVP。所以,喜歡玩PVP的話就選擇羽芒,PVE就可以玩法師啦!
綜上所述,由上面簡述的這些不同來窺視相同之處。首先羽芒和法師同為遠程輸出型,具有高傷害、能控制、靈活的特點;其次弱點也是一樣本身比較脆皮害怕別人近身;然后最重要相同點都是走A型操作角色,需要我們有一定的操作能邊拉扯變釋放技能,相同而言法師操作性更高一點,因為其靠技能輸出而羽靈是物理輸出可以穿插平A。但是兩者沒有很大的本質的差異,都有共同之處,可以舉一反三的進行角色帶入。