隨著人物等級的提升,我們可以解鎖游戲非常重要的一個玩法“精靈系統”。精靈對于提升修為有著非常大的幫助,并且精靈還可以提供額外的輸出,或者是通過技能為我們提供一些輔助效果。那么,如何才能夠培養出適合自己的精靈呢?
精靈類型選擇
在游戲中,精靈一共分為四種不同的類型,分別為物理攻擊型、法術攻擊型、防御型、治療型,每一種精靈都有不同的特點,也分別適合于不同的職業。我們在選擇精靈時,應當選擇與自身職業最匹配的精靈,例如:血量較脆的輸出職業可以選擇防御型精靈或者是治療型精靈來提升自己的續航能力,或是選擇與自己類型相符的攻擊型精靈進一步強化自身輸出能力;坦克職業可以選擇物理攻擊型精靈來提升自己的輸出,或是選擇治療型精靈來為自己回血;輔助型職業可以選擇法術攻擊型精靈來彌補自己輸出不足的缺點。
屬性加點
每當精靈等級提升一級,就可以獲得可自由分配的三點屬性點。在為精靈加點時,可供我們選擇的屬性有四種,分別為力量、敏捷、體質、靈力,加這些屬性分別能夠提升精靈的物理攻擊、攻擊頻率(減少技能CD)、治療強度以及法術攻擊。所以,我們應當根據精靈類型的不同為其加不同的屬性點,即:物理攻擊型精靈主加力量屬性以提高精靈輸出,法術攻擊型精靈主加靈力屬性以提高精靈法術傷害,防御型精靈主加體質以對主人提供體質加成,治療型精靈主加體質以提高精靈的治療能力。
其他
除了精靈的類型和加點以外,培養精靈時還需要注意的是精靈的成長資質和被動技能選擇。精靈成長資質會決定精靈的核心技能為威力,并且會影響對主人屬性加成的多少,所以一定要選擇較高的成長資質。
而被動技能則可以為精靈或主人帶來額外的增益效果,例如提升攻擊、解控等。在選擇被動技能時,一定要根據精靈的類型和主人職業進行選擇。