所有主動技能只有三種概率,即極易施展,較易施展,不易施展,與顏色無關,與主動技能等級無關。本來我以為人物自帶的主動技能在釋放概率上有加成,但實際測試中發現無此效果,考慮到游戲還是個半成品,不排除以后會出現加成的可能性。
配置多個主動技能時的釋放概率=主動技能1的釋放概率/主動技能的總個數+主動技能2的釋放概率/主動技能的總個數。多配置主動技能并不會增加釋放概率,相反可能還降低了某個主力技能的釋放概率。因此,一個人物的技能配比中建議只存在一個主力技能,其他均為被動技能。當然,如果某個人物自帶的主動技能不理想的話(比如呂蒙),應再配置一個更理想的主動技能,以平衡技能威力。普通攻擊很低的人物配備極易施展的技能提升釋放概率,普通攻擊高但法能低的人物不要配備主動技能或配備不易施展的主動技能防止被化解,普通攻擊高法能也高的人物就順便了。