游戲中暴擊的概念是用在傷害層面的,也就是最終傷害是攻擊減防御再乘暴擊加成,而不是一般的攻擊乘暴擊加成減防御的公式。也就是說如果你本身打不出傷害,再牛的暴擊也沒用。因此力劈華山和暴擊才是絕配。不過技能釋放畢竟是靠幾率的,呂布主要是用來偷襲大V拿排名和過難關用的。
如果你本身就是大V反而不怎么推薦。而且?guī)Я鶄€力劈華山的效果實測并不理想,經常是一起釋放一起啞火,所以我推薦任何陣容中帶且僅帶呂布一個力劈足以,其后宮看自身情況隨意,完全可以不要,技能提升到可以秒鎮(zhèn)首即可。
2015-06-15 11:46:05來源:游戲狗整理編輯:嘎嘎吖
游戲中暴擊的概念是用在傷害層面的,也就是最終傷害是攻擊減防御再乘暴擊加成,而不是一般的攻擊乘暴擊加成減防御的公式。也就是說如果你本身打不出傷害,再牛的暴擊也沒用。因此力劈華山和暴擊才是絕配。不過技能釋放畢竟是靠幾率的,呂布主要是用來偷襲大V拿排名和過難關用的。
如果你本身就是大V反而不怎么推薦。而且?guī)Я鶄€力劈華山的效果實測并不理想,經常是一起釋放一起啞火,所以我推薦任何陣容中帶且僅帶呂布一個力劈足以,其后宮看自身情況隨意,完全可以不要,技能提升到可以秒鎮(zhèn)首即可。