我是大官人游戲中每個卡牌角色都有其基礎(chǔ)屬性,屬性偏向和天賦技能,而一個主動技能是否厲害主要由四個指標(biāo)決定,即威力、組成(幾成武力幾成法能)、范圍、釋放概率。玩家單憑技能介紹是很難看出一個技能招式的優(yōu)劣的,下面小編就來帶大家了解一下技能分析具體有哪些方面。
1、威力與組成:
總傷害=武力/2+(組成屬性1*組成屬性1所占的百分比+組成屬性2*組成屬性2所占的百分比)*技能威力%
例如:某人物武力100、法能200、靈動300,釋放技能威力30,組成:1成武力9成法能
總傷害=100/2+(100*0.1+200*0.9)*0.3=107
例子中主動技能是屬于法能系的,但是實際上每提升1點武力能提高總傷害0.53,每提升1點法能只能提高總傷害0.27,所以選定主力技能后,具體提升那個屬性效果好還是需要計算一下。建議:選定一個主力技能并優(yōu)先提升占比重最大的那個屬性。
2、范圍:
說到范圍必須先提一下波及傷害
橫掃的波及傷害約為總傷害*0.5
貫穿的波及傷害約為總傷害*0.4
濺射的波及傷害約為總傷害*0.3
全體的波及傷害約為總傷害*0.2
在相同顏色的主動技能中技能威力:單體>橫掃>貫穿>濺射>全體
建議:當(dāng)波及傷害能夠超過對方的防御力并造成有效傷害時建議選用波及人數(shù)盡可能多的,否則建議減少波及人數(shù)以提高技能威力,甚至直接選用單體技能。
3、釋放概率
主動技能釋放概率極易施展、較易施展、不易施展,在相同顏色的主動技能中技能威力:不易>較易>極易
建議:普通攻擊很低的人物配備極易施展的技能提升釋放概率,普通攻擊高但法能低的人物不要配備主動技能或配備不易施展的主動技能防止被化解,普通攻擊高法能也高的人物就隨便了。