這篇現代戰爭4玩家游戲后的感想,看標題大家就明白就是玩家的玩后感,也算是對游戲的測評吧!大家看看,希望對家有所幫助。
即使是有可能削減游戲特效,那現代戰爭4所表現出來的畫面效果也要明顯強于現代戰爭3,這樣的畫面增強不表現為靜態,而是動態,在現代戰爭3 中,雖然人物的制作已經很細膩了,但是人物的動作還是顯得比較僵硬,而在現代戰爭4中,人物都有了更加合理的反應,畫面表現也更為真實。
然而,我們的擔心不無道理,現代戰爭4的Android版本也確實對游戲畫面的細節進行了削減,首先是光源的渲染哪兒去了?其次現代戰爭4該有 什么新的畫面特效,那我也不知道了,只有體驗了iOS版才有發言權,作為一個畫面黨,我還是忍一忍等等iOS版再說吧。但對于找感覺的玩家來講,目前的 Android版本已經足夠給力了。
新玩法給力曝光
游戲的畫面會是玩家們最關注的,我們多來點截圖給大家看看,現在這款游戲還未正式推出,所以你有理由期待它的畫面可以做得更好,或者你的 Android設備足夠強勁,可以有更棒的視覺效果。但這些都不重要,記住現代戰爭4:決戰時刻是一款有內涵的游戲,他的精彩絕對不會停留在表象上。
如果要說現代戰爭4:決戰時刻是一款純粹以現代戰爭為題材的游戲也不完全對,這款游戲中也出現了大量我們不熟悉的新式武器,比如雙翼螺旋槳的戰 機,看起來就是高科技的新玩意兒,這種混搭的效果經Gameloft的撮合把握得相當到位,不會讓你有超脫現實的感覺,但新鮮感卻相當強。
手機最佳FPS操作
好了,來說游戲的操作吧,還是老樣子Gameloft對于射擊游戲的把握已經有了很高的造詣,游戲大體上還是使用了虛擬搖桿+按鍵的形式進行操 作,同時你還可以啟動陀螺儀進行輔助瞄準,筆者在玩前幾款Gameloft的射擊游戲時已經適應了開啟陀螺儀進行游戲的方式,所以這次也不例外,同時也強 烈建議大家開啟陀螺儀進行游戲,會讓游戲的代入感更佳。