在我們這個游戲中大家都是知道的,最大的組織就是我們的聯盟了,在這里我們大家之間可以相互的交流,相互的學習,是個非常好的模式。那我們最近馬上就是開啟新的戰斗模式了,也就是聯盟之間的戰斗。由于和我們大家之間的切身利益都是有關系的,所以講下面我們大家就來看看一些高玩的建議內容吧。
戰斗規則:每周六周日下午6點盟戰開始,每周五下午6點開始盟戰報名,參加比賽的仙盟根據自己盟的活躍人數可以報名初級,中級或高級,報名級別越高的參與人數要求越高,獎勵也越豐富,假設報名人數多于初級人數要求又少于中級人數要求,則由盟主進行篩選剔除,開始系統隨機從參賽雙方人員隨機選對手(也就是說隨機匹配對手,可能遇到大神也可能遇到弱雞,一定程度可以避免被碾壓,而且是不用要求玩家當時在線的,決斗過程可在郵件中和品劍一樣查看),兩個玩家1局決勝負, 比賽結果算兩個幫派勝利次數,誰勝利場次多誰贏,勝者進入下一輪,輸了的淘汰, 若雙方勝利場次一樣多,則雙方從參賽隊員中隨機抽取1名,再打1局,勝利方晉級。比賽前可通過消耗少量繁榮度(其實目地是為了削弱大盟,畢竟大盟是想通過繁榮排名來取得名次,可能會不愿意消耗繁榮度,具體多少你們定,這也只是提提建議,覺得不合理的勿噴)來提升參與成員的攻防體靈速增加buff,該buff只在盟戰時有效。
獎勵期望:參與人員可獲得盟貢令或桃子金蠶,或者是隨機紫裝碎片,寵物精魄之類的(這類獎勵可以既看盟戰最后排名又看該仙盟贏的次數,避免造成大區人數壓力相對小區多而造成的獎勵資源不夠充足),另外仙盟全體成員可獲得一個時長為一周的稱號,名次越靠前稱號越好,該稱號可以提升屬性的效果或者附帶部分閃避化解反擊暴擊法爆之類的,或者加銀兩稱號。
獎勵發放方式:在仙盟里面設計一個領獎點,某段時間內由玩家自行接收,過期作廢