無論是什么游戲,都是不可能存在完美的這種情況,畢竟每一個玩家的口味都是不一樣的,也就是我們大家常說的眾口難調就是這個道理。但是我們可以去改進,可以朝著更好的發展方向去改進。這樣的話,不但能夠增加我們玩家們的先進性,而且對于整個游戲的在未來的發展也都是很有好處的。
說實話仙劍這款手游里的卡牌算是比較多了的,但是真的有用的卡牌又有幾張?每個人的陣容都是大同小異,人家一個游戲出來,能讓每個人都有不一樣的玩法,通過不一樣的搭配可以通關副本,試煉等等,但是仙劍到現在還就是那么幾個人物。
假如你沒有火系,那基本不用玩這個游戲(塔不用推了),假如你沒有一個T,那基本也可以不用玩這個游戲(圖也推不動了),好吧,就說你有了T,有了火系,你沒有+5以上的修煉,你也不用玩這個游戲。說實話游戲出到現在就不能考慮讓玩家自己搭配陣容,把仙緣這項給縮小到最低,讓大家都用自己喜歡的陣容來玩游戲那該多好啊,而不是為了過塔,過圖,整天看到的陣容都是一模一樣的。