大家在搭建陣容的時候,基本上都是朝著傷害輸出而去了,所以講輸出在大部分的情況下,都是大家最為在意的,那么在我們還沒有開始搭配之前,如果能夠對于我們想要的組合有詳細的了解的話,不妨來看看下面的一些具體上面的思路,相信大家一定會有所感悟的,
保底傷害如下圖,先不算修煉3的情況下,太武+凌音兩人每回合穩穩66%保底傷害加成。
目前加傷的物理火較平穩的算是千葉吧,打雷系目標最大加成20%+40%成員加成也不過60%加成被太武基礎加成甩暴,重樓需要暴擊為前提或者對方無凈衣的情況下打上回合的目標也就50%加成,算上修煉3最大值僅僅只能拼臉偶爾獲得比太武高4%的加成,但是太武還有技能加普攻傷害,重樓即使打出滿額傷害應該也是比不上太武的。
可以看出火系里面保底傷害的太武甩暴所有火系卡的極限傷害。
雷系里面倒還好,雖然加成比不過凌音,但是一個系數取勝,一個數量取勝,并不像火系一邊倒的,靈兒龍幽就算比凌音弱也弱不了多少。
雷系平穩加傷較高的龍幽40%,對位最大值就只有一個目標能獲得60%加成,凌音所有目標66%平穩加成,不過好在龍幽技能系數高,靈兒在己方滿員25%+對方人數*5%加成,10個目標就50%加成,據論壇大神測試靈兒系數0.4和靈音一樣,不過靈兒秒全屏,數量占優。
極限加成(修煉3最大值+對位時獲得青石的加成+玉書加傷刷到身上時)。
青石修煉4第一回合普攻傷害增加24%所以。
第1回合太武極限傷害加成是66%+24%+20%+15%+20%=145%傷害加成,也就是2.45倍的傷害加成,后面回合的極限加成減掉24%,2.21倍傷害。
凌音極限傷害66%+20%+15%+20%=121%,和太武第二回合后一樣2.21倍。
七圣隊太武凌音的極限加成相比別的隊伍的14品卡片極限加成大概要高50%~65%左右。