在我們這個(gè)游戲中其實(shí)大家玩過之后,也是能夠發(fā)現(xiàn)的,和同類型的游戲相比是有很大的差別的,這點(diǎn)也是我們能夠擁有這么多用戶的主要原因了。其實(shí)還有一點(diǎn)就是我們?cè)诳ㄅ萍寄苌厦娴淖兓?,卡牌出來本身的技能之外,還能夠通過一些其他的方法來獲取,然后也可以有選擇性的去裝備,對(duì)于我們戰(zhàn)斗力提升都是有幫助的。
眾做周知仙劍的禁手類技能有兩個(gè),迷魂和冰凍,經(jīng)過很多人無數(shù)次驗(yàn)證已經(jīng)證實(shí)了迷魂是可以疊加的,在這個(gè)理論基礎(chǔ)上大家發(fā)明了雙迷魂+其他湊大緣的援護(hù)推到了一個(gè)又一個(gè)楚楚可憐千柔細(xì)弱無辜善良的鎖妖塔BOSS,大家同樣利用3迷魂疊加控制6回合VS每5回合援護(hù)觸發(fā)一輪這一原理,發(fā)明了3迷魂無限控制BOS的這一無恥手段,一時(shí)間,迷魂的重要性被無限拔高,冰凍卻被大家打入冷宮、暗自垂淚。
但是我和隱月通過鎖妖塔10-15的BOSS雷龍進(jìn)行了幾次測(cè)試,發(fā)現(xiàn)冰凍同樣是可以疊加的,測(cè)試方法很簡(jiǎn)單,帶上雙冰凍,如果冰凍不能疊加,那么第二回合觸發(fā)雙冰凍以后,第四回合BOS應(yīng)該不會(huì)被禁手,也就是身上不應(yīng)該有“禁手”的圖標(biāo),而實(shí)際上第四回合BOS依然被禁手。這說明冰凍同樣可以疊加,小火手頭只有2張冰凍的卡,所以就不能給大家實(shí)測(cè)3冰凍的無限控制流戰(zhàn)術(shù)了,但是我覺得應(yīng)該是和迷魂一樣的。
然后小火無聊的時(shí)候又去測(cè)試了雙迷魂+1冰凍,雙冰凍+1迷魂的攜帶情況,順便把幾個(gè)禁手的情況匯總下報(bào)告情況如下:
1、雙迷魂+1冰凍:實(shí)際效果等同雙迷魂,BOS第六回合出手AOE技能,BOS被控制2、3、4、5回合。
2、雙冰凍+1迷魂:實(shí)際效果等同雙冰凍,BOS第六回合出手AOE技能,BOSS被控制2、3、4、5回合。
3、雙迷魂:控制BOS2、3、4、5回合。
4、雙冰凍:控制BOS2、3、4、5回合。
5、三迷魂與三冰凍效果一樣,控制時(shí)間6回合,但是由于5回合援護(hù)技能就滿了,所以是無限控制。
為了大家方便也做了一個(gè)表格,一并發(fā)出來吧。