一個游戲想要不斷的往前進的話,是需要我們大家不斷的更新以及維護的,也就是說要與時俱進,不然的話時間長了的話,打擊是會厭煩的。那么如果在這個時候,大家沒有什么好的方法的話,是可以聽一聽老玩家們的一些看法和心得的,說不定會有一些靈感呢。
一.:每個玩家都有自己特別喜歡的仙劍人物
游戲不應該把頭像限制于上陣人物,雖然有辦法讓不上陣的人物做頭像,但是查看狀態(tài)就會變回來,所以我提個方案 改成卡牌普以亮人物做頭像。
二:現(xiàn)在 推塔 推圖 換人物是必須的 尤其是我們這種非R 小R
然而換人物8.9級天賦換算下來的技能上百本,換副技能的時候往下滑想死的心都有了,天賦在點上8.9級簡直蛋疼,所以我提個方案就是把技能熟練度,做成像金錢一樣的數(shù)值,技能書點了直接加數(shù)值,技能升級 直接算需要多少數(shù)值和銀幣即可。
三:RMB玩家人物修煉快正常畢竟花錢了,普通玩家花時間,可游戲的人物花時間也得不到,提個意見,推塔每過一層有10%的幾率進入秘境,秘境可得至尊包,至于難度和出現(xiàn)的幾率,可自行調(diào)正。