前一段時間有個玩家在和我們討論仙劍的時候,所過一句話,確實是讓小編我自己思考了很久,直到現在想起來還是很有道理的,他是這樣說的,經典地游戲往往很簡單,越復雜越讓玩家疲憊不堪。其實大家想一想確實是這么回事,那么對此我們的仙劍應該做出怎樣的調整呢,怎樣才能夠得到大家的認可。
手游大家無非打發時間,簡單往往成為經典,給玩家增加負擔是最不明智的作法,建意MF把副本一鍵化,減輕玩家負擔,大家對游戲感興趣地我認為是以下幾點。
①鎖妖塔加層。
②推圖怎么那么難。
③群組交流,因為玩這個游戲結下地深厚友情。
④論壇貼吧地大神攻略伴我們成長我們無比感謝。
⑤怎樣讓仙劍變成自己作主地仙劍,自己作主自己地陣容,老區新區就不能區別換套平民核心陣容,很簡單解決地問題MF就沒人想地出。
⑥MF打算出多少副本,打算什么關服,雖然要出仙六,那玩完仙六那,自己也搞不明白了吧,還是從新區推不同平民核心陣容為上策,從仙一到仙六都有自己可作主地陣容,你敢出幾套我就敢把他玩通塔幾套,新區無限開就持續性發展是讓這個游戲可持續性發展,輕松地玩慢慢地玩。