這次版本更新以后,將迷魂,冰凍的禁手疊加取消了,對(duì)我們還是有一定影響的。但是就10-15本身的難度而言,區(qū)別并不是很大,應(yīng)大家的要求,我還是在原來的攻略上改良一下吧,提供一個(gè)另外比較保險(xiǎn)的思路。希望大家看過之后對(duì)于我們這個(gè)關(guān)卡都能夠有一個(gè)全新的認(rèn)識(shí),并且都能夠通過。
當(dāng)然大家手頭用的卡牌不同,具體安排可能稍有不同,所以我這里只能說提供一個(gè)思路。BOSS血量很低,2個(gè)火神就可以干掉,其他的輸出都是錦上添花,所以我的過關(guān)的核心就是如何堅(jiān)持到第二個(gè)火神出來,我們過關(guān)的思路可以圍繞禁手+禁靈+鎮(zhèn)壓+火神來開展,大緣根據(jù)自己的實(shí)際情況來配吧,只要T夠硬,大緣并不是很重要。
小火這段時(shí)間一直用的是逍遙做T,所以我的思路就是讓逍遙更硬一點(diǎn),正好上次活動(dòng)送2個(gè)元神出了靈兒,月如的迷魂、阿奴的鎮(zhèn)壓、靈兒的禁靈正好都有用,所以我選擇的是仙1的大緣,另外由于主要輸出手段是火神,所以結(jié)蘿也必不可少,加上一個(gè)強(qiáng)韌,就沒有其他援護(hù)位置了,小虎大緣和凈天大緣我都沒有用。
+6的逍遙正常情況下被BOSS打一刀是23000左右,鎮(zhèn)壓情況下被BOSS砍一刀是17000左右,而觸發(fā)了仙1大緣后,逍遙的屬性如下。
逍遙的血量已經(jīng)接近36000,加上強(qiáng)韌觸發(fā)后提供的30%生命,逍遙血量已經(jīng)可以達(dá)到46000,所以打BOSS毫無壓力,屬于100%過關(guān)那種,我們來分析一下戰(zhàn)斗過程。
第一回合:BOSS群攻。
第二回合:BOSS砍逍遙23000,同時(shí)BOSS被禁手、禁靈、鎮(zhèn)壓,我方觸發(fā)強(qiáng)韌,覺醒。億如+強(qiáng)韌,逍遙基本滿血。
第三回合:BOS被禁手,火神90000+傷害
第四回合:由于BOSS被禁靈,普攻逍遙,鎮(zhèn)壓下打17000傷害。此時(shí)逍遙生命有46000左右,還剩29000血量。
第五回合:強(qiáng)韌消失,逍遙血量恢復(fù)正常,29000左右,由于BOS被禁靈,普攻逍遙,23000傷害,逍遙殘血,第二次火神,BOSS死亡。
實(shí)際戰(zhàn)斗過程其實(shí)比這更簡(jiǎn)單,我昨天打了3次,2次都是4、5回合逍遙全閃,第三次終于錄到了一次逍遙第四回合沒閃避的情況。但是第五回合還是閃避了,電腦不讓發(fā)視頻,手機(jī)發(fā)流量太多,我回家再把視頻補(bǔ)發(fā)一份吧。
這就是小火給大家?guī)淼囊粋€(gè)100%過10-15的方法,大家手頭卡牌不同沒關(guān)系,我想用枯木一樣是可以抗住的,所以看思路即可,希望大家順利推塔。