在我們這個游戲中,相信大家對于靈兒這個卡牌都是會有一定的了解的,那么對于大部分的玩家們來講,靈兒無疑還是非常強大的一張卡牌,無論是在什么方面,基本上都是能夠勝任的,所以講還是很值得大家去入手以及選擇的。并且從現在的情況來看雷系的卡牌還是很有潛力的,讓我們拭目以待吧。
雖然其傷害系數較低0.4,但是其技能額外傷害加成基本和77是一樣的,+9時的技能傷害僅僅比77低了100多點,而靈兒是打5人,所以在這個階段靈兒還是非常強勢的卡牌,修煉+7技能傷害加成15%更是無解,靈兒無疑是需要帶被動的,由于我靈兒沒有+4我就不寫靈兒的實測數據了,我只大致估算一下,假設靈兒和77屬性一樣,仙風后8570,14158,和上面一樣假設靈兒、結蘿+7都上陣,靈兒傷害最大的時候增幅為50%+15%+10%=75%那么靈兒的單個怪傷害為,技能傷害差值=【(11141+14158-9132-11701)*0.4+2479】*1.75=7464,打在5個怪身上2輪技能下來就是就是7464*5*2=74644。
在有覺醒的情況下,攻擊部分的數值差值為11141-9132=2009,靈力部分的數值差為(14158-11701)*1.3=3194.1,也就是技能傷害差值=【(2009+3194)*0.4+890】*1.75*5*2=79803.5。
而靈兒第一回合主動技能的傷害差為:8570-17619*1.75=-22263。
第2、4、5、6、8回合:這些回合都是怒放后的普攻回合,帶仙風傷害為11141,不帶仙風傷害為9132,傷害差為(11141-9132)*5=10045。
然后就是連攜技上的傷害差,由于靈力部分的數值差為(14158-11701)=2457, 所以無覺醒的情況下,仙風對傷害增幅為2457*2=4914,有覺醒的情況下,仙風對傷害的增幅為4914*1.3=6388。
由此可以得出靈兒在無覺醒時8回合主動被動傷害差:-22263+10045+74644+4914=67340。
靈兒在有覺醒時8回合主動被動傷害差:-22263+10045+79803+4914=72499。