盟戰征集活動已經過去幾天了,現在大家也都是無法參加的,所以講一定會有不少的玩家還沒有能夠及時的說出自己的一些看法和建議,不過也不要緊,說不定你的內容已經有別的玩家們說過了呢。那下面應一些玩家們的要求,想要看看別人都是怎么講的,所以在此公布一下第一名的獲獎內容。
1.開放周期:一周一次
2.戰斗規則:①盟戰命名為“礦山爭奪戰”,在同等級盟中選擇盟戰前五名,給前五名各分配一個礦山,當然產量是有區別的。在下周的盟戰開始前,這排名前五的盟就是本周礦山所有者,享有礦山的開采權,待新一周的盟戰開始后所有權重新分配。注意:一定是同等級盟,否則一個7級盟又如何與14級盟戰斗?當然,參與盟的等級也該有個限制,一二級盟太多了,建議限制為7級以上盟才可以參加礦山爭奪戰。
②戰斗方式如下,按照盟的成員上限數,取三分之一或四分之一人數參加戰斗,例如:一個盟成員上線是60人,那么可以把戰斗定為可15人或者19人參與(要單數,這樣方便確定仙盟間的勝負),具體哪個成員可以參與,由該盟盟主和長老決定(畢竟不是大家都會在線,這樣更容易分配戰斗)。比如游戲設計方設計成60人的盟可以有15人參與,那么該盟每個盟的管理人員選好參與人員后,需要進行1-15的編號,編號結束后,直接進入對戰環節,對戰時由系統隨機分配另一個同等級仙盟作為對手,雙方參與的15人按照1號對1號,2號對2號的規則來捉對廝殺。勝利局數多的一方為勝方,會被繼續和其它獲勝的盟對戰,直到決出前5名。如果戰到最后獲勝的盟比五個多,比如共有8個,那么按他們的小分來決定排名,小分就是總獲勝局數。
3.獎勵期望:盟戰結束的獎勵有以下幾個——首先是盟貢,畢竟是為仙盟出力;接著可以是聲望吧,這個符合現實(雖然聲望有些雞肋);還有就是銀兩、元寶和金蠶王,像試煉一樣,具體數量還需要游戲設計者策劃。
下面是另一項獎勵,這個很重要——既然是礦山,還能擁有開采權一周,那么這一周總得有東西開采吧?獲得開采權的仙盟成員每天可去開采礦山,概率獲得試煉窟能打到的所有物品,概率獲得裝備碎片(畢竟發生過盟戰,戰斗就有過傷亡,裝備碎片就是這么來的),概率獲得晶玉,概率獲得靈石,希望魔方可以這么設計,別擔心玩家發展太快影響你們收入,概率完全可以低一些。還有就是每天會有怪物來襲(可仿照猴子偷桃),仙盟成員保衛礦山,殺掉怪物可以獲得寵物精魄包。
4.獎勵發放方式:自動接收比較好,當然不能人人一樣。盟戰結束后獎勵分兩種,第一種是勝利獎,總數固定,但分配時按照盟戰中成員獲勝次數,按比例分配,就和試煉似的;第二種是是參與獎,所有人都可以接收,獎勵也完全相同,目的是有的盟戰參與人員實力較低,一場贏不了,也總得給點安慰吧。注意:以上獎勵是指盟戰一結束就可以獲得的獎勵,而且除前五名的盟,其他盟也該有獎勵,只不過少些罷了,否則以后沒多少盟參與盟戰了。那個守護開采礦山的獎勵是另外的,需要每天參與開采和守護。
最后提一下,獎勵千萬別給繁榮度,像上面我提到的一樣給個人獎勵就行了,否則獲勝方如果再得到更多繁榮度,只能造成他們更強,下周別的盟想搶到礦山就很難了,造成差距越來越大。這樣很多盟就會失去參與興趣。至于盟戰進入方式,可以在仙盟里設置一個按鈕。