現(xiàn)在我們這個(gè)游戲出來的時(shí)間也很久了,所以近來,大家都比較關(guān)心一個(gè)新的修練效果,那就是。屬性乘以百分之0.1,這個(gè)修練最大分歧是這個(gè)機(jī)率到底是多少,也就是那個(gè)。到底是以哪種數(shù)值去剩后面的百分比,而黃埔卓和酒劍仙加7并不容易,所以我們就以加7天河來試試,雖然參數(shù)不同但理論相同。所以如果大家感興趣的話,還是來看看吧。
比如仙緣附加300,那么300X0.1%就有兩種可能,一個(gè)是比較不太可能的千分之3.0,另一個(gè)是打了括號(300X0.1)%的那就應(yīng)該是30%,顯然第二個(gè)比較貼近14品+7人物的修煉。
實(shí)測中我用的288這個(gè)數(shù)值,也就是28.8%的幾率,每盤應(yīng)該最少出1-2次普通攻擊附加傷害,下面上屬性圖和出幾率以后的傷害情況,不出效果時(shí)傷害為2000左右,出效果時(shí)天河普攻附加當(dāng)前生命20%威力可以有6000多加成達(dá)到9000多首輪,回合越后普攻擊威力越大還會受到強(qiáng)韌血量的加成附加傷害,上強(qiáng)韌以后多出30%血量攻擊力馬上變?yōu)?4000。