玩了這么久了,相信大家對于其中一些卡牌人物的屬性以及緣分都是有所了解的吧。小蠻,阿奴還有瑕,這三個火系卡的修煉是最難觸發的火系卡牌,很垃圾,希望能過以下更改能讓這三個與其他火系卡牌相抗衡。畢竟對于一個游戲來講,平衡性還是很重要的,不然的話,想要長期的發展還是很難的。
普攻時目標生命值低于自身側30%幾率令目標灼燒2回合,推圖推塔時,前5回合很難滿足目標生命值低于自身,因為怪的血都比伙伴高很多,那么在后3回合里還要30%的幾率才能觸發,也就是基本上一場武斗里只有30%概率觸發一次(阿奴才25%幾率)。
也就只有PK時,有概率觸發兩次,但并不是100%,而只是25-30%而已,明顯比其他火系卡牌4次加攻機會低很多,所以明顯不公平。主要難觸發的原因就是低概率*低概率=基本沒有概率,所以,我建議做以下修改,可以平衡一點:
1. 普攻時30%幾率令目標灼燒2回合。
2. 普攻時目標生命值低于自身側令目標灼燒2回合。
3.普攻時目標生命值低于自身側50%幾率令目標灼燒3回合。
我覺得以上三種只要MF選取其他一種都會另這三張卡牌立刻變得有價值,才能另伙伴選擇更多樣化,不是嗎?不好嗎?