我們這款游戲的時間已經有很久了,所以講對于其中的大部分的玩法,相信很多的玩家都是已經非常非常的熟悉了,因此我們考慮到游戲以后的發展,就在想是不是應該再增加一些玩法,這樣的話,不但可以緩解我們大家的疲勞的感覺,而且對于游戲以后的發展和成長都是有幫助的。
現在的現象,后出的卡牌比新出的卡牌強,是因為,mf不好改老卡牌屬性,又要賺錢,所以,新出的卡牌,一般都圍繞,已的的熱門卡牌的技能或修煉上作文章。
建議,出另一種和修煉完全并列的成長玩法,比如,覺醒~來平衡現在這種現象。
覺醒可以在角色的成長屬性,技能修煉效果上作文章,并且要增加技能效果,現在的技能效果太過單一,緣分效果也太單一,建議多一些關系角色之間的影響,要錯綜復雜的影響。
最終希望,主角還是主角,可以繼續書寫他們之間的故事。