鎖妖塔玩法是很多的朋友都比較喜歡的,特別是在前中期的時候,由于難度不是很大,大部分的玩家們都是可以通過的,還有就是獎勵也是很豐厚的,所以講,在性價比等各個方面的話都是值得我們注意的。那么精英關卡的話,相信大家也都是知道的,下面我們就來一起看看。
枯木(法障)[巖盾]
歷巖(覺醒)[金剛] 結蘿(強韌)[主動]
龍幽(怒放)[主動] 凌波(強韌)[主動]
注:沒有雙強韌的可以用冰心,但要求敵人第二回合的雙劍能夠打到帶冰心的伙伴身上;歷巖的覺醒可以換成溶解,但綜合傷害應該相差不多。
然后說下怪的技能,第二回合后排中間風怪會隨機雙秒掉血9000左右,第三回合前排土會單體(因T有法障所以不知具體掉多少血),后排中央風會全體攻擊掉3000-4000,后左風會單體秒生命最低者,掉血1.5w+。這就是怪的大體技能分布,關鍵第二回合的雙打技能隨機性太強,所以我們不好控制讓哪個人帶冰心,如果技能打不到帶冰心的人幾乎必定減員。如果你有風系卡牌,速度超過5000+應該可以快過對面的風系。
過關的原則是一定要讓單體秒生命最低的那個技能打到有法障的T身上,這就要求我們在第二回合觸發一次強韌或冰心,或者第三回合速度最快的伙伴先手強韌(冰心來不急了)。因為我是散人且沒有強力輸出的千葉,所以會推得比較辛苦,但良好的搭配也同樣可以收獲勝利的。