仙劍奇?zhèn)b傳手游戰(zhàn)斗力提升方法總結攻略,在游戲中如果提示戰(zhàn)斗力一定是大家最最關心的問題了,提示戰(zhàn)斗力也是我們玩游戲的最終目的,因此小編把游戲中所以提升戰(zhàn)斗力的方法全部都找了出來。
1、修煉
非常重要的一點,畢竟修煉高了+的可不止那些屬性,還有被動效果
需求:修煉丹(長期累積,短期靠精英關滿星獎勵)、對應伙伴的元神(抽到重復伙伴的作用,刷圖或者異域產出)
總之修煉是不需要考慮性價比的,畢竟需求的東西都能通過刷圖產出,而且十分重要,傳功后修煉丹元神都會返還,沒有后顧之憂
2、重修
修煉本身就會提升很多成長,重修是在基礎上再增加少量成長,多一些屬性而已,而且修煉提升之后,重修值肯定是被覆蓋掉了的,也就是說,重修推薦在修煉提升完畢之后,土豪肯定是每次修煉過后都要重修的,普通玩家的話還是等+4或者+4無望了再考慮吧
再說說重修丹:傳功是不會返還重修丹的,而且刷新成長值還得看臉,刷新后成長值不變也是很正常的,對于一個+4的伙伴重修1次就是120元寶,所以就性價比而言,重修還是要量力而行,不必強迫癥爆發(fā)勉強自己。
3、培養(yǎng)
培養(yǎng)提升的屬性是很多的,但是有點太高端,內測的時候都很少嘗試,培養(yǎng)丹的產出途徑本身就有些高大上,實力高喜歡PVP的玩家可以每天沖品劍名次獲得聲譽換取,排名10-100的差距都不大,都是1000+聲譽,也算是比較公平的,聲譽能拉開差距的也只有前三名了。
再說培養(yǎng)丹:用元寶和用銀兩的區(qū)別就是,選擇元寶的話,30元寶=2培養(yǎng)丹,相信除了土豪也是沒必要做這種事情的,畢竟伙伴的功力點是有限的,不急功近利的玩家選擇銀兩培養(yǎng)就可以了,培養(yǎng)10次的話,屬性會加在一個屬性上,比較整齊而已,其他就和培養(yǎng)1次沒區(qū)別了。另外,傳功的時候是會返還培養(yǎng)丹的,不必擔心。
4、裝備
裝備的屬性看品級就知道高低了,7品-9品是藍裝,一套藍裝還是很容易刷出的,每個主線的精英和boss關卡介紹中有標明產出,10-13品是紫裝,副本會掉落碎片,紫裝可以煉器繼續(xù)提升屬性,平民玩家表示除了送的就沒見過其他紫裝了,什么是橙裝?我不知道。
5、強化
銀兩的主要消耗途徑,裝備強化不暴擊的上限是人物等級*3,暴擊和VIP以及RP有關,不管他了反正不差這點,平時刷圖掃塔注意帶上探云手和+錢稱號,比如VIP稱號,不然錢會不夠的(即便帶上了也會錢不夠)
6、煉器
銀兩消耗的次要途徑,煉器等級上限是裝備等級/30,說白了也就是人物等級/10向下取整,又耗錢,還得紫裝才能煉器,無力吐槽,普通玩家有閑余的材料就煉一煉七星劍流云刀這些吧。