仙劍奇俠傳手游連攜技能是什么 深度解析攻略。游戲中所謂的連攜技能其實大家可以看做是一個組合技,它是根據我們玩家選擇的上陣伙伴的系別來觸發的,這個是要我們高度重視的,不要不在意。
首先游戲中的設定是連攜技的傷害跟靈力有關,所以我們大家在游戲中要盡量提升伙伴的靈力。以求能夠打出最大的傷害。這一點也是可以決定戰斗勝負的關鍵。
其次連攜技能對所克的屬性傷害是加倍的,所以我們如果手頭伙伴多,推圖時就要有意識控制自身上場陣容的連攜技屬性,比如換下個風,上個火啥的;我手頭沒多余伙伴,暫時還做不到控制連攜技屬性,不過我想很多人是能做到。畢竟不是特別難的問題。
最后是最重要的,連攜技能傷害是均攤給對面人的,比如我傷害總數10000,對面4個人就每人承受2500,哪怕其中有一個敵人只有100血,也同樣是分攤了2500的傷害。這意味著當你發動連攜技時,對面人數多時,你的傷害很可能因為打到一個殘血的而損失了。所以前三回合集火秒人是非常重要的。理想的情況是第三回合第一次發動連攜技時,對面只剩下3個人。那么如何實現集火秒人呢?當然是副技能,尤其是剛剛我提到的精準度高的副技能,雷,火。風和武輸出雖然也高,但是品劍時很難實現秒人。而水的精準度又不夠高,指不定打誰。所以副技能的強大,其實是跟連攜技密切相關的,而不是單純的輸出意義,同屬性的副技能實現集火的幾率更大。希望這些能給大家在搭配副技能時有點啟發。
總結一下就是游戲中的每個設置和玩法,都是有道理的,要不然也就不會存在了。因此不要抱怨什么,只要大家能夠放平心態,玩的時候用點心,就好了。