仙劍奇俠傳手游資深玩家的誠懇建議分享,說實話個人玩這款游戲的時間也是比較久的了,所以也可以說是很有感情的。因此對于很多的玩法都有一點自己的心得和看法。
建議內容:1.將飛蓬+6修煉技能改為:當敵方人數低于五人時傷害增加30%。神界魔界的緣分改為:增加攻擊35%。現在這樣太傷了,別人花幾萬拿的飛蓬,結果是個廢物。
2.削弱被動技能,建議被動改為:增加400化解,第一回合結束回復15%體。
3.強烈反對贈送或者降價出售以前大R花幾萬才獲取的14品卡,這樣丟失了信用以后誰還敢充錢?花3萬搞到徐長卿+5,你一個月后就可以通過各種活動每個區白送五六個+4的,對于徐長卿這種卡+4+5區別已經不大,那么你讓花了錢的人心里面怎么想?反正我們區超過一半的人都不玩了,v10一個v9三個都刪號不玩了。 再比如:本次飛蓬居然可以通過黑商刷出來,真不知道策劃怎么想的,你讓我們這種一個月前花了2萬才+5的玩家情何以堪?現在只要6000就可以直接+6,要嘛把游戲名字改為坑死土豪奇俠傳合適點!
4.每次活動出的14品卡售價特別貴,徐長卿活動花12000R才能出第一個整卡,到20000R才能出第二張整卡,要想+6,得44000R,一個游戲而已,這樣貴真的合適嗎?
而且我現在已經花了很多進去,感覺很不值得,游戲太坑了,一點也不保值。 今天賣20000的14品+5卡坑了一部分人后第二天就可以降到1000賣。這樣對待人民幣玩家真的好嗎?