仙俠道手游絕招修改的利與弊詳細攻略,在我們游戲中不知道大家對于我們的技能修改有多少了解呢。要知道我們在游戲中每次修改技能都需要有很長的時間來適應,而我們本次的技能修改時好還是壞呢,下面就給各位玩家詳細分享一下吧。
1、瞬獄殺
a、精氣消耗由1點提高至2點。
是影響最大的兩個技能之一,破甲值沒有增加,但是精氣的消耗翻倍的提升,可能和毀滅之星一樣提升一點破甲值可能更好,如果到了LV10可能就會放棄瞬獄殺,選擇更為穩妥的狂亂之刃,畢竟不是每次都攻擊一個角色的。
2、鐵布衫
a、精氣消耗由0點提高至2點。
本來是個平民版本的金剛庇護,而且是0精氣消耗的吸收傷害技能,現在看來就是廢技能了,因為需要消耗2點精氣,那就不會去考慮使用了。
3、追骨吸元
a、恢復血量效果調整為傷害的20%。
之前使用該技能回復的血量簡直可以忽略不計,但是對于后期高傷害的時候全體治療的效果,20%還是很可觀的,但是2精氣是不是可以改為1精氣或許更好呢。
4、豪火炎咒
a、提高絕招傷害值。
b、精氣消耗由1點提高至2點。
之前就覺得用處不大的技能,傷害不算很高,而且不帶任何效果,而且所需要的條件比較苛刻,必須同在一排,更新后傷害值是比之前提高很多,可是對方的陣型和精氣的消耗限制了他的發揮。
5、金剛庇護
a、消耗2點精氣,自身傷害減免80%且吸引火力,持續1回合,并提升我方全體防御3000。
鐵布衫的升級版本,可以給其他角色回復以及等待技能恢復的一個技能,在使用的時候需要算好其他角色技能的CD。
6、天劍
a、提高絕招傷害值。
不考慮,不心疼,除非降精氣的消耗。
7、毀滅之星
a、破甲值由50點提高至80點。
b、略微降低絕招傷害值。
c、精氣消耗由1點提高至2點。
是被砍最心疼的技能,也是小伙伴們使用最多的一個技能,破甲是高了,但是傷害和精氣的消耗都被砍,我看不下去了。
8、納氣回元
a、精氣消耗由4點降至2點。
b、略微降低絕招傷害與治療量。
待精氣多的時候才會使用的一個技能,打一個小爆發,但是需要手動操作,需要配合之后的群傷技能,有待考證。
9、凌云斬
a、新增絕招,單體攻擊,聲望6級可習得。
聲望6的技能,但是看到很多小伙伴已經在抱怨,所以都沒有去點著學習,單體,2精氣,情愿選擇LV5的豪火炎咒。
不知道官方砍了這些技能后,是不是有新的技能要出,難道是要出橙色技能了??還是有新的1精氣的金色技能,現在只能等待R52快點到來了!