仙俠道手游劍仙與拳仙屬性詳解攻略,在我們游戲中不知道大家對其有多少了解呢。對于新出來的紫魂大家是已經獲取了,還是在觀望的階段呢。要知道錯過時機可就沒有了喔,下面就給我們各位玩家詳細分享一下吧。
新紫魂在技能上更具備特色,在副本、圣地、PK方面都有很高的實用價值。當然,炎龍,阿修羅、紅線、弓仙之類的高端魂侍,還是具備先天屬性優勢和技能優勢的。區區紫魂想超越它們不太現實,尤其是60級紫魂不加化魂是最大的缺陷,這樣紅線和紫魂就逼迫性的需要搭配在一起使用了。
首先放上一張劍仙、拳仙、滅、武生鬼靈的技能屬性圖:
1、劍之仙靈
改版后,原來的全體加攻,改為單人增益,忽視對方的百分比防御。和聲望壓制原理差不多,但僅1回合有效,出手后效果消失。
效果與其它減益效果是疊加的,如:聲望壓制、星石減防、無名減防等。固定減防數值和忽視掉的防御,是加法
原理。用來對付一些高防御的對手值得試試,但對于強攻流派來說,效果不太理想。尤其是打圣地,減防和忽視防御就是個雞肋,毫無價值。
評定:一般(PS:這是安曲大神比較含蓄的說法)
2、拳之仙靈
現版本是增加全隊百分比免傷,效果與其它開盾技能直接相加。
推薦使用套路:
A、阿明低血、高防、高攻速,起手開盾,破點殺流。
B、奶盾流,無腦開盾惡心人。很容易高跨度逆襲,把對手拖延致死。
C、高難度懸賞,實現拖延戰術,非常實用。
評定:中等
3、武生鬼靈
毒傷等于實際傷害x20%
高比例的中毒加成,非常適合高輸出伙伴。能夠和其它減益BUFF共存和疊加,如:中毒+灼燒、中毒+其它類型中毒。
注意:兩個鬼靈同時發揮作用,效果不疊加,只算1層毒傷buff,計算傷害是第1層毒傷。
建議:配置1個武生鬼靈就夠了,只適合多回合戰斗,圣地能堅持3回合才能完整發揮效果。
評定:中等
4、滅
R50版本出的新魂侍,增攻30%的BUFF需要下回合出手才生效。
沒什么說的,主角和朧月的最佳選擇,需要紅線的配合。主角和朧月只1人帶就行,另一個帶阿修羅或炎龍吧。
主角暗火+滅-第二回合的暗火傷害和加血都是十分可觀。
朧月流螢斬+滅-第二回合的暴擊相當厲害,加上高傷害帶來的25%毒傷,等于秒殺的節奏。
圣地中朧月帶紅線+滅,比較適合主角只能打兩回合的打法,主角若能打三回合,還是建議起手化魂帶鬼靈。
評定:優秀