仙俠道手游伙伴組合心得攻略不同流派分析,在我們游戲中不知道大家都知道有哪些流派呢。或者說大家都喜歡玩哪個流派呢,要知道我們在游戲中是有很多的玩法的喔。那么不同的玩法需要注意一些什么呢,下面就給各位玩家詳細分享一下吧。
1、特點鮮明,突出核心戰術
所有配置都圍繞核心戰術進行,包括伙伴、技能、魂侍、星石、化魂、主器靈、屬性調配。
如:技能成套、主魂侍配套、紅線安排、主武器星石選擇、召喚器靈選擇。
光屬性調配就包含很多東西,如:速度順序、前排選擇、支援選擇、靈核針對性選擇等。
2、量身定做,不要總想著逆襲
逆襲是中低端玩家的終極追求,但不要心比天高,事實上仙俠道這款游戲是很難逆襲的。
腳踏實地,多為推圖和圣地提供便利才是穩當的,圣地無力、長期卡副本,都會嚴重影響資源爭奪和游戲體驗。至少目前為止,圣地是仙俠道最大的日常資源產出活動,失去圣地,就代表了即將進入窮困潦倒的境地。
把推圖和圣地這2方面搞好了,再去計較PK也不遲,在自己的原有基礎上做些小范圍調整,能贏固然好,實在贏不了就別去糾結了。畢竟大神也不是泥捏的,大神的屬性碾壓可不是擺設,真以為大神的錢是白花的,都是人傻錢多?
就像我們水怪組的好幾個大神,都是精研戰術的高手,如明鏡大神,V10不到就90多萬戰力,平時都是精打細算,戰術也很有獨到見解,你去逆襲他試試?
3、少用群攻,不要盡用些群技能
目前的90%挑戰性副本,都具備超高群免,沒2-3個強力單攻伙伴集中滅殺,過關太困難,
經常遇到群攻過去,也就幾千點傷害,照這種節奏打下去,夸張的說,恐怕打1年都打不死。
不可否認,群攻技能特效,都比較絢麗、壯觀、霸氣,但實用才是硬道理。
4、單體攻擊,已逐漸引領了潮流
副本、PK、圣地,目前都是強力單攻獨領風騷。
副本高群免,群體技能實用價值不敢恭維
PK遇到劍心完整的高群免對手,直接就是打不動,打的血還沒別人回血快
圣地更別提,直接就是單攻和媛媛狂風的天下。
二:目前伙伴組合流派分析,截止R50版本
1、純破甲流
現在不行了,取消破甲眩暈直接就判了純破甲流的死刑。
光破甲,沒強殺伙伴協助,或者沒控制、輔助技能協助,會顯得霸氣不足。
現在很多人都是畢林或無名做前排炮灰了,你信么?
2、純控制流
后期高端戰斗,無名群控盡顯疲態,大家有目共睹,1放2回更是硬傷。
這種情況,如果小唐或朧月也都用控制技能,那輸出能力就會很低下,很多回合也沒辦法破甲。
3、點殺流
有個強力阿明,加上主角的暗火,目前還真可以試試,阿明+小唐+姬霜+暗火,集中點殺+強力破甲,真不錯,有條件的大神不妨試試。
不想要姬霜也沒問題,可以換成媛媛用狂風大面積掃射支援,運氣好還能暈幾個,主角用了暗火,就解放了媛媛,不用總是加血了,能積極地參與進攻。
注:以前版本,點殺流只存在于理論中,目前主角有了暗火之后,就具備實戰價值了。
4、防守反擊
阿明、葉開的盾牌可以出山了,這個主要受益于R50版本-破甲無眩暈。
推薦:盾牌+雙奶
盾牌+媛媛+朧月
盾牌+媛媛+小唐
5、強殺組合
媛媛或姬霜+小唐+朧月
目前很受歡迎的組合,非常全面,PK、推圖、圣地都很厲害,尤其是圣地,幾乎是當前輸出最高陣容。
6、其它混搭流,不再詳解
如果自己的戰術思想沒有明確,是很難科學的配置資源的,四不像的陣容會把自己都搞得暈乎乎,無可適從