仙俠道手游控制與反控制效果數據,在我們游戲中不知道大家對于控制與反控制的了解多少呢。要知道我們在戰斗中是有控制系的技能的,當也會有反控制的機會。那么我們在游戲中這些數據怎么樣呢,下面就給各位玩家詳細分享一下吧。
特別說明:
1、純幾率類數據的測試,一般誤差都會有,不可能有精確數據;
2、對預期效果出入較大結果,會加大測試的次數;
3、盡力排除了戰力的差異;
4、測試戰斗時,目標出現了閃避,則該次戰斗結果作廢;
5、測試過程進行了大量戰斗,數據繁多,就不羅列了,只給出最后結果。
具體數據說明表:
配套說明介紹:
A、意志和明鏡對混亂的抵抗作用,是加法原理而非乘法原理
1、因意志和明鏡效果疊加,所以高端戰斗中無名人魚漸顯頹勢,控場作用幾乎可以忽視。可能是驗證的幾十次戰斗數目不夠,反正姬霜冷月冰沁+10級明鏡,沒被混亂過一個目標。實測單獨的冷月冰沁,或太阿+明鏡,都無法100%抵抗人魚混亂。而只要意志+明鏡的疊加抵抗效果,超過70%左右,則人魚混亂幾乎完全失效。
2、無名封魔和眩暈類技能,只能由意志來抵抗,所以混亂類技能在明鏡普及后不再推薦。10級太阿才200意志,意志屬性不容易提升,所以封魔和眩暈很難有效抵抗。當前滿級太阿+意志器靈+聲望壓制才能勉強堆個500左右意志。
B、R44版本中增加的姬霜基礎意志加成提高未見效果。
這個不好測試,憑感覺沒什么變化,沒明顯優于其他伙伴的抗控制能力。
C、姬霜凈化技能釋放后,能絕對清除全隊除破甲之外的所有負面狀態。
負面狀態包括星石技能賦予的減益、朧月的煙霧彈、中毒、各種控制等。但想用冷月冰沁,提高隊伍抗控制能力,只能提前出手,需要舍棄凈化功能。
D、負面狀態可以疊加,比如星石技能賦予的減益可以與中毒效果并存。
E、朧月的中毒和煙霧彈,都無法抵抗。
戰斗中朧月技能出現抵抗,都是伴隨著閃避的,可以直接理解為被對手閃避。“抵抗”2字最多只能算是顯示錯誤。