仙俠道手游陣印如何選擇,實用性操作心得。陣印對陣型的影響可以說是革命性的。之前最常見的前排肉炮灰,中排兩人,后排無腦支援這種121陣型已經不能很好的適應現在版本了。最佳陣型的選擇,更多取決于敵我雙方的陣印情況,這也促進了陣型的多樣性。
幾率類屬性受運氣成分影響較大。需要“持續性”效果才能發揮作用。陣印的“持續一回合”大大限制了幾率性增益陣印在實戰中的作用。我們都知道,巖土和青木,兩個增加生存能力的劍心,巖土的效果是遠大于青木的。因為青木增加的生命是一竿子買賣,而巖土的防御提升,戰斗中每受到一次攻擊,都會帶來回報。對于幾率屬性更是如此。
只有“長久、固定”的提升,才能在戰斗中發揮切實效果。而陣印的提升(閃避、格擋、暴擊),如果在當回合內沒有切實出現如閃避、格擋的情況,就相當于沒有作用。除非陣印的提升能使你的閃避(格擋)幾率達到70%甚至80%以上,否則意義不大。
紫色:林面
金色:蘭龍、白虎
林面:40%免傷護盾,目前版本最強陣印
特性選擇:林面的效果是硬性的免傷增益,只要受到對方攻擊就會產生效果,在選擇特性時因以“能覆蓋到最多數的隊員”為前提。所以前排、中排都是可以的。
時機選擇:目前版本講究快速擊殺,盾奶流已不像之前那么強勢。相對的,防止被對方快速擊殺也就顯得很重要了。所以林面的觸發應該是越早越好的。個人推薦是在第一輪。特別對于速度較慢的一方,可以在前兩回合都達到免傷的目的,從而大大降低了在戰斗前期對方高爆發下減員的風險( //bbs.xd.com/thread-1927967-1-1.html )。另外林面+盾,可以達到100%免傷。
陣型搭配:因為要盡可能覆蓋到最多數的隊員。所以可以選擇三個隊員一排的站位。有人可能會擔心這樣會削弱盾的作用。但其實仔細想想,前排放一個盾也好,放3個人也好,低血盾吸引攻擊的效果其實不受影響的。暗火、朧月什么的還是會優先打在盾上。媛媛的狂風怎么都會打到三個人(畢林現在這么強勢,應該不會有人選擇站成兩列吧)。所以其實區別都不大。
蘭龍:強大的一回合必中眩暈
特性選擇:蘭龍是很容易被針對的一個陣印。只要事先有所了解,通過調整陣型就能將蘭龍的影響降至最低。所以蘭龍的最佳特性應是后排,讓對方避無可避。當然對于土豪來說,準備兩個蘭龍,一個前排、一個中排,也是可以的。這樣就變成了心里、運氣的博弈:你不知道對方會站在哪一排,對方也不知道你會用哪一個蘭龍。
時機選擇:目前版本,一場戰斗中,最關鍵的往往是第三四回合。因為這兩回合是爆發與回復的真空期,大部分技能都處于CD狀態,所以也是相對最脆弱的兩回合。這時候恰恰是蘭龍觸發的最佳時機。個人推薦蘭龍應在第三回合觸發。
陣型搭配:N/A
白虎:快速破甲。
白虎是被很多人忽略的一個強大陣印。目前版本,快速破甲顯得尤為重要。但當對方整體護甲高于700,特別是有媛媛時,很難在前兩回合造成大范圍破甲。而白虎恰恰能做到這一點。白虎的90點破甲增益,是適用于所有攻擊的,包括主角的劍心。在觸發白虎的回合內,主角的劍心+天劍,畢林的百煉(驚雷),將會造成足足270點范圍破甲的增益。實在是不能小看。
特性選擇:同林面
時機選擇:第一二回合最佳。視絕招而定。如果有千鈞破,當然是第一回合啦。
陣型搭配:同林面