仙俠道手游細(xì)膩的中國(guó)水墨畫(huà)風(fēng),每個(gè)場(chǎng)景都非常明亮養(yǎng)眼,在人物動(dòng)作方面,角色的每一個(gè)姿勢(shì)都處理得非常到位,劇情也是仙俠道中的一大亮點(diǎn),結(jié)合了經(jīng)典單機(jī)RPG的游戲體驗(yàn),玩家可以看到自己創(chuàng)建的角色循序漸進(jìn)的成長(zhǎng)。從小在小村玩耍到拜入師門(mén)以及下山闖蕩江湖,每個(gè)NPC的性格鮮明,還加入了青梅竹馬的同伴,讓玩家的劇情代入感更強(qiáng)。
回合制戰(zhàn)斗 注重角色與技能搭配
仙俠道采用了回合制的戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家可以控制4個(gè)絕技以及根據(jù)陣上隊(duì)友屬性可以隨時(shí)更換的戰(zhàn)術(shù),可控性還是很強(qiáng)的,尤其是4個(gè)絕技的選擇以及戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定需要極高的策略性。
副本、特色玩法、社交系統(tǒng)豐富
副本貫穿了整個(gè)主線劇情,而命鎖、伙伴、陣型、懸賞等等玩法讓整個(gè)游戲內(nèi)容變得非常的豐富,互動(dòng)方面,好友、幫派、擂臺(tái)、多人關(guān)卡等等讓你在游戲中能夠結(jié)識(shí)更多的朋友以及從他們那里學(xué)習(xí)更好的陣容搭配。