有殺氣童話關于抽金裝的概率問題分析,更新后有一個抽果實拿金裝的活動,我不知道有多少人抽到完整的金裝了,反正我拿小號抽了1W多鉆,就是抽出10多個碎片,還不是同一件裝備的。這樣我約莫估算一下,要抽出一件完整的金裝,起碼要10W鉆石往上吧。這樣的話,我覺得不是V15的大壕,是沒人會去抽這個玩意的吧。
本人這幾年,大大小小也玩過幾款手游了,大部分的手游像這種抽獎的活動,都會有一個“偽概率”存在,當然也有的是真概率。真概率就是明碼標價,抽滿多少鉆,就送一個極品東西。而“偽概率”就是表面上沒有一個標示,但是默認設置了一個上限值。就是人品再怎么差,只要抽到了這個上限值,就會必出一個極品東西,當然RP好的也有抽1次就出的,那種人在貼吧我們一般叫他“托”,哈哈。
這樣的設置我覺得對大部分的人都是有好處的,鉆石數量足夠的,去抽的時候就有一個底氣,知道RP再差也差不到哪里去。而鉆石不怎么多的,也可以去搏一搏RP,也許就“喜當托”了呢。對游戲商的好處當然也是大大的,刺激了消費,財源滾滾。